03/09

Thứ Năm · 9 tin
WeChat: Baidu AI Cloud (ERNIE)
Hướng dẫnĐiểm AI 35/100

Đối thoại cùng chuyên gia: Tương lai của mô hình thế giới trong kỷ nguyên huấn luyện quy mô lớn

Giáo sư Zhao Hao (Đại học Thanh Hoa) chia sẻ về hướng đi của mô hình thế giới dựa trên 3D/4D Token, nhấn mạnh khả năng mô phỏng không gian và vật lý thay vì chỉ tạo video đơn thuần, đồng thời ứng dụng thực tiễn trong y tế và robot kho vận.

Ethan Mollick@emollick
Hướng dẫnĐiểm AI 37/100

Ethan Mollick dùng prompt tạo bản đồ 3D tương tác 'Danh mục tàu' trong sử thi Iliad bằng Fable 5.1

Fable 5.1: "Create the Catalog of Ships from the Iliad with a map, etc. i should be able to explore …

DịchEthan Mollick chia sẻ prompt giúp Fable 5.1 tạo bản đồ 3D tương tác về các con tàu trong sử thi Iliad, kết hợp dữ liệu khảo cổ và hình ảnh thực tế thông qua quy trình kiểm thử bởi AI.

Alexandr Wang (Scale AI nhà sáng lập/Meta Giám đốc AI)@alexandr_wang
Hướng dẫnĐiểm AI 23/100

Scale AI CEO chia sẻ demo Minecraft tạo bởi Muse Spark với chi phí chỉ 10 cent

for a single dime look at what muse spark can give you

DịchAlexandr Wang vừa chia sẻ demo từ người dùng @DanDr1s, cho thấy mô hình Muse Spark 1.3 có khả năng tạo ra thế giới Minecraft ấn tượng với chi phí vận hành cực thấp, chỉ 10 cent.

Alexandr Wang (Scale AI nhà sáng lập/Meta Giám đốc AI)@alexandr_wang
Hướng dẫnĐiểm AI 21/100

Cùng sự kiệnAlexandr Wang chia sẻ kết quả ấn tượng khi dùng Muse Spark 1.3 tạo bản sao Minecraft

pretty good here

DịchNhà sáng lập Scale AI, Alexandr Wang, đã chia sẻ thử nghiệm của người dùng khi sử dụng mô hình Muse Spark 1.3 để tạo ra một bản sao trò chơi Minecraft với kết quả đầy hứa hẹn.

Cùng sự kiện, bài đại diện «Alexandr Wang chia sẻ demo game 3D ấn tượng được tạo từ Meta Muse Spark 1.3»
Alexandr Wang (Scale AI nhà sáng lập/Meta Giám đốc AI)@alexandr_wang
Sản phẩmĐiểm AI 30/100

Alexandr Wang chia sẻ demo game 3D ấn tượng được tạo từ Meta Muse Spark 1.3

very cool example!

DịchMeta vừa ra mắt Muse Spark 1.3, cho phép người dùng xây dựng và tinh chỉnh thế giới 3D trực tiếp bằng mã nguồn. Alexandr Wang (Scale AI) đã chia sẻ ví dụ thực tế từ người dùng, cho thấy tiềm năng mạnh mẽ của công cụ này trong việc phát triển game.

VietnamPlus Công nghệ
NgànhĐiểm AI 85/100

Cùng sự kiệnNew York cấm học sinh sử dụng AI tạo sinh trong trường học

Thành phố New York áp đặt lệnh cấm toàn diện đối với các phần mềm AI tạo sinh dành cho học sinh từ lớp 8 trở xuống, đánh dấu quy định nghiêm ngặt nhất tại Mỹ hiện nay.

Cùng sự kiện, bài đại diện «New York cấm học sinh dưới cấp trung học phổ thông sử dụng AI trong lớp học»
Alexandr Wang (Scale AI nhà sáng lập/Meta Giám đốc AI)@alexandr_wang
Hướng dẫnĐiểm AI 26/100

Scale AI CEO chia sẻ: Muse Spark 1.3 tạo game platform chỉ trong một lần thử

try out muse spark 1.3!

DịchAlexandr Wang giới thiệu Muse Spark 1.3 thông qua trải nghiệm thực tế của người dùng: tạo thành công một trò chơi đi cảnh chủ đề cướp biển mà không gặp lỗi ngay lần đầu. Đây được đánh giá là mô hình lập trình nhanh, chi phí thấp và cực kỳ hiệu quả.

Hacker News Nổi bật (buzzing.cc bản dịch tiếng Trung)
Mô hìnhĐiểm AI 19/100

Cùng sự kiệnMeta ra mắt Muse Spark 1.3: Bước tiến mới trong mô hình tạo ảnh và video

Meta vừa phát hành Muse Spark 1.3, phiên bản nâng cấp của mô hình tạo nội dung đa phương tiện với khả năng xử lý hình ảnh và video nhanh chóng, chất lượng cao dành cho các nhà phát triển.

Cùng sự kiện, bài đại diện «Meta Muse Spark 1.3: Bước tiến vượt bậc trong tạo mô hình 3D từ ảnh chỉ sau 55 ngày»

02/09

Thứ Tư · 5 tin
HuggingFace Daily Papers (bài nghiên cứu nổi bật của cộng đồng)
Nghiên cứuĐiểm AI 39/100

DramaChain Bench: Bộ tiêu chuẩn đánh giá toàn diện quy trình sản xuất phim ngắn bằng AI

DramaChain Bench là bộ tiêu chuẩn đầu tiên đánh giá toàn bộ quy trình làm phim ngắn từ kịch bản đến thành phẩm. Nghiên cứu chỉ ra rằng chất lượng phim không chỉ phụ thuộc vào video mà còn chịu ảnh hưởng dây chuyền từ các lỗi ở khâu tiền kỳ.

Alibaba Cloud@alibaba_cloud
Sản phẩmĐiểm AI 19/100

Alibaba Cloud giới thiệu khả năng sáng tạo nội dung AI của Green Tomato qua mô hình Wan3.0

🚀 Level up your next campaign with AI media production! Watch our partner Green Tomato work magic u…

DịchAlibaba Cloud vừa chia sẻ video trình diễn cách đối tác Green Tomato ứng dụng mô hình Wan3.0 mới nhất để sản xuất nội dung truyền thông bằng AI.

HuggingFace Daily Papers (bài nghiên cứu nổi bật của cộng đồng)
Nghiên cứuĐiểm AI 43/100

H3-World: Biến mô hình tạo video MiniMax-H3 thành trình điều khiển thế giới ảo

H3-World giới thiệu khung làm việc giúp chuyển đổi mô hình tạo video 33B MiniMax-H3 thành mô hình thế giới tương tác, cho phép điều khiển chính xác theo thời gian thực thông qua câu lệnh ngôn ngữ tự nhiên.

01/09

Thứ Ba · 9 tin
Elvis Saravia@omarsar0
Sản phẩmĐiểm AI 49/100

Visko ra mắt Orbis 1.0: Mô hình 'Live Model' đầu tiên tạo thế giới tương tác thời gian thực

Karpathy's vision is proving right. Models that generate interactive worlds in real time are here….

DịchVisko giới thiệu Orbis 1.0, mô hình Live Model tiên phong cho phép tạo ra các thế giới động có tính tương tác, hỗ trợ vật lý thực tế và khả năng ghi nhớ bền vững, mở ra trải nghiệm mới cho môi trường ảo.

Google Blog: AI
Sản phẩmĐiểm AI 61/100

Tinh chọnGoogle Workspace ra mắt Google Pics: Công cụ chỉnh sửa và tạo ảnh bằng AI

Google vừa giới thiệu Google Pics, công cụ hỗ trợ tạo và chỉnh sửa hình ảnh tích hợp trong Workspace, dự kiến triển khai cho người dùng gói AI Pro, Ultra và khách hàng doanh nghiệp trong vài tuần tới.

Diễn biến sự kiện · 3 bài →Thêm 4 nguồn khác đưa tinTechCrunch: AIIT HomeThe Verge: AIX: Xiaobei (@frxiaobei)

Vì sao đáng đọc: Đây là bản cập nhật quan trọng từ Google, trực tiếp ảnh hưởng đến quy trình làm việc của hàng triệu người dùng văn phòng, tính ứng dụng thực tế rất cao.
Hugging Face Daily Papers
Nghiên cứuĐiểm AI 88/100

Tinh chọnMatrix-Game 3.5: Đột phá mô hình thế giới tương tác thời gian thực với bộ nhớ Patch

Matrix-Game 3.5 nâng cấp khả năng mô phỏng thế giới ảo tương tác dài hạn bằng cách tích hợp bộ nhớ hình học 3D, giúp duy trì tính nhất quán của cảnh vật và camera mà không làm tăng tham số học máy.


Vì sao đáng đọc: Đây là bước tiến quan trọng trong mô phỏng thế giới ảo thời gian thực, giải quyết bài toán khó về tính nhất quán hình học cho game và robot, rất đáng chú ý cho giới nghiên cứu.
Thomas Wolf (Hugging Face đồng sáng lập/CSO)@Thom_Wolf
Hướng dẫnĐiểm AI 47/100

Tương lai của giao diện người dùng: Khi phần mềm trở thành các mô hình khuếch tán siêu tốc

Đồng sáng lập Hugging Face dự đoán một tương lai nơi giao diện và phần mềm được thay thế bằng các mô hình khuếch tán (diffusion models) có tốc độ phản hồi tức thì, thay đổi hoàn toàn cách chúng ta tương tác với máy tính.

Runway: News (Web)
Mô hìnhĐiểm AI 67/100

Tinh chọnRunway ra mắt Solaris: Mô hình thế giới đầu tiên tạo giao diện tương tác theo thời gian thực

Runway giới thiệu Solaris, mô hình tiên phong trong dòng Interface World Models, cho phép tạo giao diện người dùng theo thời gian thực và phản hồi trực tiếp các thao tác như nhấp chuột hay kéo thả mà không cần thông qua mã nguồn.

Diễn biến sự kiện · 2 bài →Thêm 3 nguồn khác đưa tinThe Decoder: AI NewsJiqizhixinX: Runway (@runwayml)

Vì sao đáng đọc: Đây là bước tiến đột phá trong việc kết hợp mô hình thế giới với giao diện người dùng, thay đổi hoàn toàn cách thức tương tác với phần mềm thông qua AI tạo sinh.
Runway@runwayml
Nghiên cứuĐiểm AI 47/100

Cùng sự kiệnRunway ra mắt Solaris: Mô hình thế giới giao diện đầu tiên

Today, we're sharing new research on Solaris, our first Interface World Model. Solaris is a new kin…

DịchRunway giới thiệu Solaris, mô hình thế giới giao diện đột phá có khả năng tạo ra các giao diện tương tác theo thời gian thực mà không cần viết mã, vượt trội hơn các mô hình ngôn ngữ lớn hiện nay về cấu trúc và độ chính xác thông tin.

Cùng sự kiện, tinh chọn hiển thị «Runway ra mắt Solaris: Mô hình thế giới đầu tiên tạo giao diện tương tác theo thời gian thực»

31/08

Thứ Hai · 3 tin
Hacker News Nổi bật (buzzing.cc bản dịch tiếng Trung)
Hướng dẫnĐiểm AI 54/100

Vì sao mô hình ngôn ngữ khuếch tán liên tục (CDLM) đang trỗi dậy mạnh mẽ?

Sau thời gian dài bị lu mờ bởi các mô hình tự hồi quy, CDLM đang hồi sinh nhờ những đột phá mới trong việc xử lý dữ liệu rời rạc bằng không gian nhúng liên tục, hứa hẹn thay đổi cuộc chơi trong lĩnh vực tạo sinh ngôn ngữ.

30/08

Chủ Nhật · 1 tin
IT Home
NgànhĐiểm AI 92/100

Tinh chọnRockstar xác nhận: GTA 6 sẽ không có giao dịch vi mô và AI tạo sinh khi ra mắt

Rockstar Games khẳng định GTA 6 sẽ không tích hợp AI tạo sinh hay các giao dịch vi mô bằng tiền thật khi phát hành vào tháng 11 tới, tập trung vào trải nghiệm chơi đơn thuần túy.


Vì sao đáng đọc: Đây là thông tin cực kỳ quan trọng đối với cộng đồng game thủ toàn cầu, làm rõ lập trường của Rockstar về hai xu hướng gây tranh cãi nhất trong ngành game hiện nay.

29/08

Thứ Bảy · 4 tin
Deedy Das@deedydas
Hướng dẫnĐiểm AI 54/100

Nghịch lý Jevons trong kỷ nguyên AI: Khi chi phí sản xuất video giảm, nhu cầu bùng nổ

We've seen the Jevons Paradox happen for coding, but now we're seeing the numbers for video. Making…

DịchNhờ AI, chi phí làm phim hoạt hình giảm 10 lần và tốc độ tăng 450 lần, kéo theo sự bùng nổ gấp 12 lần về nội dung và 10 lần về lượt xem trên TikTok Trung Quốc, minh chứng rõ nét cho nghịch lý Jevons.

Hacker News Nổi bật (buzzing.cc bản dịch tiếng Trung)
NgànhĐiểm AI 65/100

Debian chính thức thông qua quy định về việc sử dụng AI tạo sinh trong phát triển phần mềm

Dự án Debian cho phép sử dụng AI trong phát triển và tài liệu, với điều kiện người đóng góp phải chịu hoàn toàn trách nhiệm về chất lượng, tính pháp lý và độ chính xác của mã nguồn.

IT Home
NgànhĐiểm AI 53/100

Cộng đồng Debian chính thức cho phép sử dụng AI tạo sinh trong phát triển phần mềm

Cộng đồng Debian đã thông qua quy định mới, cho phép lập trình viên sử dụng AI tạo sinh để hỗ trợ viết mã và tài liệu. Tuy nhiên, con người phải chịu trách nhiệm hoàn toàn về chất lượng và tính pháp lý của sản phẩm, đồng thời khuyến khích việc công khai sử dụng AI.

Thêm 1 nguồn khác đưa tinThe Verge: AI
SiliconFlow@SiliconFlowAI
Mô hìnhĐiểm AI 50/100

GLM-5.3: Hiệu suất vượt trội với chi phí chỉ bằng 1/8 so với FABLE 5

💸$15.51 vs. $120.93. Same prompt. Same 3D game challenge. No manual code edits. GLM-5.3 completed t…

DịchTrong cùng một thử thách xây dựng game 3D, GLM-5.3 hoàn thành nhiệm vụ với chi phí chỉ 15,51 USD, thấp hơn đáng kể so với 120,93 USD của FABLE 5 mà không cần can thiệp mã nguồn. Mô hình hiện đã có sẵn trên nền tảng SiliconFlow.

28/08

Thứ Sáu · 4 tin
Ethan Mollick@emollick
Hướng dẫnĐiểm AI 34/100

Khi nào kỷ nguyên bùng nổ sáng tạo nhờ AI thực sự bắt đầu?

Aside from waiting for economic impact, we are now at the place where AI video, image & music mo…

DịchCác mô hình AI tạo nội dung đã đủ mạnh để trở thành công cụ đắc lực cho mọi người. Câu hỏi đặt ra là: giữa làn sóng nội dung rác hiện nay, bao giờ chúng ta mới thấy được sự bùng nổ thực sự của các tác phẩm nghệ thuật chất lượng?

Alibaba Cloud@alibaba_cloud
Hướng dẫnĐiểm AI 39/100

Cùng sự kiệnAlibaba Cloud Wan3.0 thống trị bảng xếp hạng Video Edit Arena

Wan3.0 takes the #1 spot in the Video Edit Arena by https://Arena.ai. 🥇 See the latest results belo…

DịchMô hình Wan3.0 của Alibaba Cloud vừa vươn lên dẫn đầu Video Edit Arena với 1414 điểm, vượt qua các đối thủ mạnh như Dreamina và MiniMax. Hiện người dùng đã có thể trải nghiệm model này thông qua API trên Model Studio và Qwen Cloud.

Cùng sự kiện, bài đại diện «Qwen3.8-27B thống trị bảng xếp hạng mã nguồn mở về chuyển đổi hình ảnh sang web»
SenseTime@SenseTime_AI
NgànhĐiểm AI 57/100

SenseTime lần đầu đạt lợi nhuận kể từ khi niêm yết trong nửa đầu năm 2026

📈 SenseTime Records First-Ever Profit in 1H 2026 We are ple…

DịchSenseTime ghi nhận lợi nhuận ròng 620 triệu NDT trong nửa đầu năm 2026, với doanh thu từ AI tạo sinh chiếm gần 80% tổng doanh thu. Sự tăng trưởng mạnh mẽ đến từ mảng dịch vụ AI và nhu cầu sử dụng token tăng vọt gấp 22 lần so với cùng kỳ.

27/08

Thứ Năm · 5 tin
Google DeepMind: Blog
Mô hìnhĐiểm AI 70/100

Tinh chọnGoogle ra mắt Gemini 1.1 Flash: Bước tiến mới trong khả năng kiểm soát video AI

Google giới thiệu Gemini 1.1 Flash với khả năng kiểm soát video nâng cao, hỗ trợ mở rộng bối cảnh lên tới 40 giây, tạo chuyển cảnh mượt mà và xuất video độ phân giải 4K cho nhà phát triển.

Diễn biến sự kiện · 9 bài →Thêm 10 nguồn khác đưa tinMarkTechPostX: Google DeepMind (@GoogleDeepMind)X: Google AI (@GoogleAI)JiqizhixinIT HomeX: Gemini (@GeminiApp)Hacker News Nổi bật (buzzing.cc bản dịch tiếng Trung)The Decoder: AI NewsX: Logan Kilpatrick (@OfficialLoganK)X: Testing Catalog (@testingcatalog)

Vì sao đáng đọc: Cập nhật quan trọng về công cụ cho nhà phát triển, mở rộng khả năng xử lý video vốn là điểm nóng trong lĩnh vực AI tạo sinh hiện nay.
JiQiZhiXin
Nghiên cứuĐiểm AI 88/100

Tinh chọnECCV 2026 | OmniColor: Khung làm việc thống nhất cho tô màu tranh vẽ nét đa phương thức

OmniColor là giải pháp đột phá từ ĐH Bách khoa Hồng Kông, cho phép tô màu tranh vẽ nét dựa trên sự kết hợp linh hoạt giữa văn bản, gợi ý màu sắc, hình ảnh tham chiếu và khung hình lịch sử, giải quyết triệt để vấn đề xung đột điều kiện trong quy trình sản xuất hoạt hình chuyên nghiệp.


Vì sao đáng đọc: Nghiên cứu giải quyết bài toán thực tế trong sản xuất nội dung sáng tạo với cách tiếp cận đa phương thức thông minh, có tính ứng dụng cao và được công bố tại hội nghị AI hàng đầu.
Hugging Face Daily Papers
Nghiên cứuĐiểm AI 92/100

Tinh chọnJoyAI-Echo-1.5: Bước tiến mới trong tạo video dài và thế giới ảo tương tác

JoyAI-Echo-1.5 là hệ thống tạo video và âm thanh đột phá, giúp duy trì tính nhất quán của nhân vật trong các video dài và cho phép tương tác thời gian thực trong môi trường 3D.


Vì sao đáng đọc: Đây là nghiên cứu quan trọng giải quyết bài toán khó về tính nhất quán trong video dài và tương tác thế giới ảo, có tiềm năng ứng dụng lớn trong làm phim và game.
HuggingFace Daily Papers (bài nghiên cứu nổi bật của cộng đồng)
Nghiên cứuĐiểm AI 53/100

VBVR-Pro: Bộ công cụ suy luận thị giác nguyên bản có khả năng mở rộng và kiểm chứng

VBVR-Pro là nền tảng kiểm thử khép kín sử dụng tạo sinh hình ảnh làm phương tiện suy luận, giúp việc suy luận thị giác trở nên có thể huấn luyện và kiểm chứng. Hệ thống vượt trội hơn các mô hình VLM truyền thống nhờ cơ chế đánh giá dựa trên quy tắc xác định.

26/08

Thứ Tư · 3 tin
IT Home
NgànhĐiểm AI 57/100

SenseTime lần đầu có lãi trong nửa đầu năm 2026 với lợi nhuận 607 triệu NDT

SenseTime chính thức ghi nhận lợi nhuận ròng 607 triệu NDT trong nửa đầu năm 2026, đánh dấu cột mốc có lãi lần đầu kể từ khi niêm yết. Doanh thu từ AI tạo sinh chiếm gần 80% tổng doanh thu, cho thấy sự chuyển dịch thành công sang mô hình kinh doanh bền vững.

Đã tải 40 tin

40 tin mỗi trang, cuộn để tải tiếp · lọc và sắp xếp ngay trên máy chủ (56 ms) · bộ lọc nằm trong đường dẫn nên chia sẻ link là giữ nguyên kết quả

Toàn bộ tin AI · Thẻ “AI tạo sinh” — Trang 3 | AIHOT.vn