Tin ngành
Microsoft tiếp tục cắt giảm nhân sự Xbox: Tái cấu trúc studio và giao dự án Halo cho Activision
(giờ Việt Nam)
Tóm tắt AI
Microsoft vừa thông báo đợt cắt giảm nhân sự mới ảnh hưởng đến 500 nhân viên, chủ yếu thuộc mảng Xbox. Trong chiến lược tái cấu trúc, hãng sẽ sáp nhập các studio và chuyển giao quyền phát triển dòng game Halo cho Activision.
Bản dịch AI
Theo tin từ IT ngày 22 tháng 9, vào tối nay (22/9) theo giờ Bắc Kinh, Microsoft đã bắt đầu một đợt cắt giảm nhân sự mới, ảnh hưởng đến khoảng 500 nhân viên. Phần lớn số nhân sự này đến từ mảng kinh doanh trò chơi XBOX, ngoài ra một số vị trí nhỏ tại các bộ phận khác như Cloud + AI cũng bị cắt giảm.
Đây là đợt cắt giảm nhân sự tiếp theo của Microsoft kể từ tháng 7. Vào thời điểm đó, Microsoft cho biết sẽ cắt giảm 2,1% tổng số nhân viên toàn cầu, tương đương khoảng 4.800 người theo quy mô lúc bấy giờ.
Sau nhiều năm mở rộng và thực hiện các thương vụ mua lại quy mô lớn, Microsoft đang tiếp tục thu hẹp quy mô mảng kinh doanh trò chơi. Đợt cắt giảm này là bước đi mới nhất trong quá trình điều chỉnh đó. XBOX dự kiến sẽ cắt giảm khoảng 20% nhân sự trước khi kết thúc năm tài chính hiện tại của Microsoft, đồng thời tái cơ cấu các studio trực thuộc và quyết định lại những mảng kinh doanh nào sẽ tiếp tục được Microsoft duy trì.
Các biện pháp mới nhất trong đợt "tái cơ cấu" này của XBOX bao gồm cắt giảm 268 vị trí trong mảng kinh doanh trò chơi, điều chỉnh cơ cấu tổ chức của các studio trực thuộc và đẩy mạnh hơn nữa kế hoạch thoái vốn các studio.
Matt Booty, Phó chủ tịch điều hành mảng kinh doanh trò chơi của Microsoft, đã viết trong bản ghi nhớ nội bộ giới thiệu về tiến độ tái cơ cấu: "Các hành động đã hoàn thành kể từ tháng 7, bao gồm cả việc thoái vốn các studio, đã giúp hoàn thành khoảng 3/4 kế hoạch tái cơ cấu đã công bố trước đó."
Các tài liệu mà Business Insider xem được cho thấy, trong đợt cắt giảm nhân sự vào tháng 7, Microsoft đã cung cấp cho hầu hết các nhân viên bị sa thải tại Mỹ khoản bồi thường thôi việc tối đa lên tới 39 tuần lương cơ bản, tối thiểu là 60 ngày lương cơ bản, và sẽ tăng thêm dựa trên thâm niên cũng như thời gian làm việc.
IT đính kèm nội dung chính của bản ghi nhớ nội bộ do Booty viết như sau:
Tôi viết thư này để cập nhật cho mọi người về một số tiến triển mới nhất trong kế hoạch tái cơ cấu XBOX đã được công bố đầu năm nay.
Đầu tiên, chúng tôi sẽ cắt giảm 268 vị trí tại Halo Studios, các studio bên thứ nhất khác, cũng như các bộ phận quản lý và chức năng trung tâm của XBOX Game Studios. Các hành động đã hoàn thành kể từ tháng 7, bao gồm việc thoái vốn các studio, đã giúp hoàn thành khoảng 3/4 kế hoạch tái cơ cấu đã công bố trước đó. Tôi chân thành cảm ơn những gì các đồng nghiệp đã tạo ra, và tôi hiểu rằng hôm nay sẽ là một ngày vô cùng khó khăn đối với những đồng nghiệp sắp rời đi và các đội ngũ xung quanh họ.
Thứ hai, chúng tôi sẽ điều chỉnh lại cơ cấu tổ chức của các studio trực thuộc. Mục tiêu của chúng tôi là giảm số lượng đơn vị kinh doanh, tích hợp sâu hơn các đội ngũ vốn đã hợp tác chặt chẽ với nhau, đồng thời tập trung chuyên môn về phát hành nhằm củng cố các trò chơi và loạt trò chơi của mình.
Phạm vi quản lý của Activision sẽ được mở rộng sang World's Edge và Rare. Tác phẩm Halo tiếp theo cũng sẽ do Activision phát triển và được phụ trách bởi một đội ngũ mới được thành lập chuyên biệt. Đội ngũ này độc lập với công việc phát triển hiện tại và các kế hoạch tương lai của Call of Duty. Halo Studios vẫn sẽ duy trì một đội ngũ nhỏ để tiếp tục phục vụ cộng đồng người chơi Halo và hỗ trợ các trò chơi hiện vẫn đang vận hành.
Bethesda sẽ đưa Obsidian Entertainment vào phạm vi quản lý. Obsidian Entertainment sẽ tiếp tục thúc đẩy các dự án hiện tại, bao gồm Grounded và dự án Fallout mới hợp tác cùng Bethesda.
King sẽ tiếp quản Microsoft Casual Games, hợp nhất hai đội ngũ hàng đầu thế giới của Microsoft về thiết kế và vận hành lâu dài các trò chơi giải trí (casual games).
Playground Games và Turn 10 sẽ hợp nhất thành một studio, tập trung phụ trách các loạt trò chơi Forza và Fable trong tương lai. Trong hơn một thập kỷ qua, hai studio đã luôn hợp tác về công nghệ, sáng tạo và phát triển loạt trò chơi, việc điều chỉnh này sẽ chính thức hợp nhất công việc của cả hai bên vào cùng một đội ngũ.
Thứ ba, cập nhật tiến độ kế hoạch thoái vốn studio: Vào tháng 8, Compulsion Games và Double Fine cùng với các IP, danh mục tác phẩm lịch sử và nguồn vốn cần thiết để duy trì vận hành đã được bàn giao cho đội ngũ quản lý ban đầu tiếp quản. Undead Labs hiện cũng đã hoàn tất việc chuyển giao với các điều kiện tương tự và sẽ ra mắt State of Decay 3 dưới sự hỗ trợ của nhà phát hành mới, có mặt trên Game Pass ngay ngày đầu ra mắt. Đối với Ninja Theory, hai thỏa thuận giao dịch độc lập đều không đạt được kết quả.
Tiếp theo, chúng tôi sẽ tiến hành thảo luận với nhân viên về việc dự kiến đóng cửa Ninja Theory, đồng thời tiếp tục tìm kiếm các phương án khác. Các cuộc thảo luận với Arkane vẫn đang diễn ra và dự kiến sẽ kéo dài đến cuối năm nay.
Hôm nay, ưu tiên hàng đầu của chúng ta là hỗ trợ các đồng nghiệp bị ảnh hưởng và đối xử với nhau bằng sự quan tâm, tôn trọng. Trong tuần tới, tôi sẽ có các buổi trao đổi với từng studio. Vào ngày 6 tháng 10, khi tổ chức cuộc họp toàn thể, chúng ta sẽ cùng nhau tề tựu với tư cách là một đội ngũ XBOX thống nhất để nhìn lại những tiến bộ đã đạt được và hướng tới một trong những đội hình trò chơi mạnh mẽ nhất trong lịch sử XBOX.
Matt
Bài viết được AI dịch và tổng hợp tự động từ IT Home ITHome. Liên kết bài gốc ở phía trên. AIHOT.vn luôn dẫn nguồn đầy đủ — nếu bạn thấy điểm cần chỉnh sửa, hãy gửi ý kiến tại trang phản hồi.