Tin ngành
CEO EA nhận thưởng 262 tỷ đồng trong năm tài chính 2026, bất chấp làn sóng sa thải nhân sự
(giờ Việt Nam)
Tóm tắt AI
Trong khi EA đạt thành công nhờ chiến lược AI và các tựa game chủ lực, CEO Andrew Wilson cùng dàn lãnh đạo cấp cao vẫn nhận khoản thưởng khổng lồ lên tới hàng triệu USD, gây tranh cãi lớn khi công ty đồng thời thực hiện cắt giảm nhân sự quy mô lớn.
Bản dịch AI
Theo tin từ IT ngày 29 tháng 7, CEO của EA, ông Andrew Wilson, đã nhận được khoản tiền thưởng lên tới 38,7 triệu USD (theo tỷ giá hiện tại tương đương khoảng 262 triệu Nhân dân tệ) trong năm tài chính 2026. Khoản thưởng này đến sau khi các tựa game của công ty đạt kết quả tốt, chẳng hạn như sự thành công của "Battlefield 6", đồng thời hoàn thành "tất cả các cột mốc quan trọng" và thực thi một chiến lược AI mới. Tuy nhiên, khoản tiền thưởng này cùng các khoản thù lao khổng lồ của nhiều giám đốc điều hành EA khác lại diễn ra trong bối cảnh nhiều studio trực thuộc công ty phải cắt giảm nhân sự trong cùng năm tài chính.

Thông tin này được trích xuất từ báo cáo 10-K mới nhất do EA công bố. 10-K là tài liệu bắt buộc mà tất cả các công ty đại chúng phải nộp để công khai tình hình tài chính và hoạt động kinh doanh của mình. Trang 21 của báo cáo cho thấy, ông Wilson đã nhận được tổng thù lao 38.694.984 USD (tương đương khoảng 262 triệu Nhân dân tệ theo tỷ giá hiện tại) thông qua các khoản thưởng bằng cổ phiếu và tiền mặt.
Các quản lý cấp cao khác của EA cũng nhận được những khoản tiền thưởng và cổ phiếu giá trị lớn. Trong đó, Giám đốc Tài chính (CFO) Stuart Canfield nhận khoảng 11,3 triệu USD (tương đương khoảng 76,597 triệu Nhân dân tệ), Chủ tịch EA Laura Miele nhận khoảng 13,7 triệu USD (tương đương khoảng 92,865 triệu Nhân dân tệ), Giám đốc Nhân sự (CHRO) Mala Singh nhận khoảng 8,3 triệu USD (tương đương khoảng 56,261 triệu Nhân dân tệ), và Giám đốc Pháp lý (CLO) Jacob Schatz nhận khoảng 8,4 triệu USD (tương đương khoảng 56,939 triệu Nhân dân tệ).
Báo cáo cho thấy hiệu quả kinh doanh của EA trong 12 tháng qua khá thành công. "Battlefield 6" đã "đạt được tất cả các cột mốc cần thiết để phát hành với chất lượng cao"; trong khi "EA Sports FC" đã "hoàn thành các mục tiêu giữ chân người dùng đã đề ra, đạt mục tiêu tăng trưởng người dùng cho FC Mobile tại các khu vực chỉ định, và hoàn thành các cột mốc thực thi sản phẩm quan trọng".
"Skate" đã vượt mục tiêu về số lượng người chơi, và tựa game "EA Sports American Football" dường như cũng đạt được "các mục tiêu doanh thu cụ thể", mặc dù trò chơi này chỉ hoàn thành "một phần" mục tiêu ở một cột mốc nhất định, tuy nhiên báo cáo không nêu rõ đó là cột mốc nào.
Đồng thời, EA cũng đã thúc đẩy một chiến lược AI "táo bạo". Ngay từ cuối năm 2024, ông Wilson đã khẳng định AI là "trọng tâm" trong hoạt động kinh doanh của công ty. Theo báo cáo 10-K, EA đã thiết lập nhiều quan hệ đối tác chiến lược quan trọng về AI, ra mắt khung đầu tư cho AI tạo sinh (generative AI), và tận dụng AI để thúc đẩy "nghiên cứu, mở rộng và nâng cao hiệu quả" trong nội bộ công ty.
Xét từ góc độ kinh doanh, hiệu suất của EA trong năm qua có vẻ khá tốt. Tuy nhiên, đáng chú ý là thời điểm chi trả các khoản thưởng cho giám đốc điều hành lại trùng với thời điểm nhiều studio phải cắt giảm nhân sự trong cùng năm tài chính. Mặc dù EA nhấn mạnh nhiều thành tích trong báo cáo 10-K, nhưng một lượng lớn nhân viên phát triển "Battlefield" tại các studio như Criterion, DICE, Ripple Effect và Motive Studios vẫn bị sa thải.
Khi đợt cắt giảm nhân sự diễn ra vào tháng 3 năm nay, người phát ngôn của EA từng chia sẻ với Eurogamer: "Chúng tôi đã thực hiện một số điều chỉnh đối với đội ngũ 'Battlefield' để giúp nhóm tập trung tốt hơn vào những vấn đề mà cộng đồng người chơi quan tâm nhất. 'Battlefield' vẫn là một trong những ưu tiên lớn nhất của chúng tôi, chúng tôi sẽ tiếp tục đầu tư vào sự phát triển của loạt game này và sử dụng phản hồi từ người chơi cũng như những thông tin chi tiết từ Battlefield Labs để định hướng cho các công việc tiếp theo."
Những báo cáo công khai như thế này có giá trị tham khảo rất cao đối với những ai muốn tìm hiểu về cách thức vận hành nội bộ của các công ty game lớn như EA. Tuy nhiên, khi thương vụ mua lại EA bằng đòn bẩy tài chính của Ả Rập Xê Út được EU phê duyệt hoàn tất, EA sẽ chuyển thành công ty tư nhân. Khi đó, công ty sẽ không còn nghĩa vụ phải công bố báo cáo 10-K nữa. Vì vậy, trong khi vẫn còn có thể tiếp cận những con số và tài liệu tài chính đầy thuật ngữ kinh doanh này, người chơi và các nhà quan sát ngành có lẽ nên tận dụng cơ hội để nghiên cứu kỹ những thông tin được tiết lộ.
Tuyên bố quảng cáo: Các liên kết ngoài có trong bài viết (bao gồm nhưng không giới hạn ở siêu liên kết, mã QR, mật khẩu, v.v.) được sử dụng để truyền tải thêm thông tin, giúp tiết kiệm thời gian chọn lọc, kết quả chỉ mang tính chất tham khảo. Tất cả các bài viết của IT đều bao gồm tuyên bố này.
Bài viết được AI dịch và tổng hợp tự động từ IT Home ITHome. Liên kết bài gốc ở phía trên. AIHOT.vn luôn dẫn nguồn đầy đủ — nếu bạn thấy điểm cần chỉnh sửa, hãy gửi ý kiến tại trang phản hồi.