IT Home
85

Tin ngành

Sau khi dự án chính thức bị hủy, lập trình viên độc lập đã đưa GTA: San Andreas lên Meta Quest 3

(giờ Việt Nam)

Tóm tắt AI

Dù Meta đã hủy bỏ dự án VR chính thức cho GTA: San Andreas từ năm 2021, một lập trình viên độc lập có tên GeT_RiCh đã tự tay thực hiện bản port tựa game huyền thoại này lên kính Meta Quest 3.

Bản dịch AI

Theo tin từ IT ngày 15 tháng 9, Meta từng thông báo vào năm 2021 rằng "GTA: San Andreas" sẽ có mặt trên Quest 2, nhưng dự án này sau đó đã âm thầm bị hủy bỏ. Gần 5 năm sau, nhà phát triển bên thứ ba GeT_RiCh tuyên bố đã chuyển đổi thành công "GTA: San Andreas" sang nền tảng Quest 3. IT đính kèm địa chỉ dự án GitHub tại đây (https://github.com/dubrovskiy-yevhen-stakelogic/gta-sa-vr-quest).

Tuy nhiên, cần lưu ý rằng hiện tại GeT_RiCh mới chỉ phát hành bộ công cụ mã nguồn phiên bản 0.1.1 Alpha, không phải là gói cài đặt game hoàn chỉnh. Người dùng cần sở hữu hợp pháp phiên bản Android của "GTA: San Andreas", sau đó biên dịch lớp OpenXR trên máy tính và cài đặt chương trình đã tạo vào kính Quest 3 đang bật chế độ nhà phát triển (developer mode) mới có thể trải nghiệm.

Theo yêu cầu của dự án, người dùng cần cài đặt "GTA: San Andreas" phiên bản Google Play kiến trúc ARM64, bản 2.11.311 (versionCode 4234641) trên thiết bị Android của mình. Sau đó, sử dụng ADB để xuất toàn bộ tệp phân mảnh (split APKs), đảm bảo tệp không bị sửa đổi hoặc đổi tên, đồng thời giữ nguyên chứng chỉ chữ ký gốc của Google. Công cụ xây dựng sẽ kiểm tra mã băm chữ ký; nếu tệp đã bị ký lại hoặc tự ý gộp, quy trình cài đặt sẽ bị từ chối.

Ngoài ra, toàn bộ quy trình cài đặt không hoàn toàn tự động. Trình hướng dẫn xây dựng sẽ yêu cầu người dùng nhập chính xác từ "INSTALL" thì mới thực hiện thao tác cài đặt. Đồng thời, người dùng cần chuẩn bị thêm một gói âm thanh PS2 cụ thể, vì "APK phiên bản Google Play không chứa một số nội dung âm thanh cần thiết để dự án vận hành".

Đáng chú ý, GeT_RiCh tiết lộ rằng trong quá trình phát triển, anh đã sử dụng Claude để hỗ trợ viết một phần mã nguồn. Tuy nhiên, xét về bản chất dự án, thành quả cuối cùng không đơn thuần là một chương trình chuyển đổi game do AI tạo ra; bản thân nhà phát triển đã thực hiện rất nhiều thao tác tùy chỉnh thủ công, công cụ AI thực sự chỉ đóng vai trò hỗ trợ.

Từ tình hình hiện tại, dự án này vẫn còn một khoảng cách nhất định để trở thành phiên bản VR hoàn chỉnh của "GTA: San Andreas". Tuy nhiên, ý nghĩa lớn nhất của nó có lẽ không nằm ở việc liệu tựa game 22 năm tuổi này có thể mang lại trải nghiệm VR hoàn hảo trên Quest 3 hay không, mà nằm ở chỗ dự án chính thức từng được Meta đầu tư nhiều nguồn lực công bố nhưng chưa bao giờ ra mắt, nay đang được hồi sinh bởi một nhà phát triển cộng đồng, một cộng đồng Discord và một kho lưu trữ mã nguồn.

Về lý do tại sao Meta không ra mắt phiên bản VR của "GTA: San Andreas" vào thời điểm đó, hiện vẫn chưa có lời giải thích chính thức. Liệu hiệu năng phần cứng của Quest 2 có đủ để chạy một tựa game thế giới mở được làm lại cho trải nghiệm VR góc nhìn thứ nhất hay không, cách xử lý các cảnh trong nhà, đoạn cắt cảnh và góc nhìn phương tiện, cũng như việc liệu Take-Two Interactive có cho rằng phiên bản VR mang lại lợi nhuận thương mại đủ lớn hay không, tất cả đều có thể là nguyên nhân khiến trò chơi bị hủy bỏ.

Trên thực tế, từ đầu năm nay, cộng đồng VR đã xuất hiện ngày càng nhiều dự án chuyển đổi không chính thức tương tự. Ví dụ, vào tháng 8 đã xuất hiện VR Mod cho "Mario Kart 64", Cemu VR Mod cho "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", và dự án cho phép "Half-Life 2" chạy độc lập trên Quest 3 thông qua WinlatorXR. Ngày càng nhiều trò chơi truyền thống vốn không có phiên bản VR chính thức đang được các nhà phát triển cộng đồng bên thứ ba tự mình chuyển đổi.

Thông báo quảng cáo: Các liên kết ngoài trong bài viết (bao gồm nhưng không giới hạn ở siêu liên kết, mã QR, mật khẩu, v.v.) được sử dụng để truyền tải thêm thông tin, tiết kiệm thời gian lựa chọn. Kết quả chỉ mang tính chất tham khảo. Các bài viết của IT có chứa liên kết ngoài đều bao gồm thông báo này.

Đọc bài gốc

Bài viết được AI dịch và tổng hợp tự động từ IT Home. Liên kết bài gốc ở phía trên. AIHOT.vn luôn dẫn nguồn đầy đủ — nếu bạn thấy điểm cần chỉnh sửa, hãy gửi ý kiến tại trang phản hồi.