Tin ngành
Perfect World báo lỗ 118 triệu NDT trong nửa đầu 2026, bom tấn 'Dị Hoàn' đạt doanh thu 2 tỷ NDT
(giờ Việt Nam)
Tóm tắt AI
Dù siêu phẩm 'Dị Hoàn' đạt doanh thu toàn cầu 2 tỷ NDT, Perfect World vẫn chuyển từ lãi sang lỗ 118 triệu NDT do chi phí marketing tăng cao và sự sụt giảm ở mảng phim ảnh. Công ty đang đẩy mạnh tích hợp AI vào quy trình phát triển game để tối ưu hóa hiệu suất.
Bản dịch AI
Cảm ơn bạn đọc HH_KK của IT đã gửi thông tin đóng góp!
Theo tin từ IT ngày 19 tháng 8, Perfect World hôm nay đã công bố báo cáo bán niên năm 2026. Trong nửa đầu năm, công ty đạt doanh thu 2,751 tỷ nhân dân tệ, giảm 25,47% so với cùng kỳ năm ngoái; lỗ ròng thuộc về cổ đông công ty niêm yết là 118 triệu nhân dân tệ, trong khi cùng kỳ năm trước đạt lợi nhuận 503 triệu nhân dân tệ, chuyển từ lãi sang lỗ.

Dữ liệu cho thấy, lưu chuyển tiền thuần từ hoạt động kinh doanh của Perfect World trong nửa đầu năm là 647 triệu nhân dân tệ, tăng khoảng 29% so với cùng kỳ. Mảng kinh doanh trò chơi của công ty đạt doanh thu 2,639 tỷ nhân dân tệ, giảm 9,19% so với cùng kỳ; doanh thu mảng phim ảnh đạt 103 triệu nhân dân tệ, giảm mạnh 86,56% so với cùng kỳ.
Theo giới thiệu, tựa game RPG thế giới mở đô thị siêu nhiên do công ty tự phát triển mang tên (tên tiếng Anh: *Unknown Origins*) đã mở bản thử nghiệm công khai toàn cầu vào cuối tháng 4 năm nay. Tính đến ngày 18 tháng 8, doanh thu tích lũy toàn cầu đã vượt mốc 2 tỷ nhân dân tệ. Trong đó, các kênh chính thức (PC chính thức + Android chính thức) chiếm gần 60% tổng doanh thu. Trò chơi này được phát hành tại hơn 180 quốc gia và khu vực trên toàn thế giới, đồng thời có mặt trên sáu nền tảng bao gồm PC, Android, iOS, Mac, HarmonyOS và PlayStation 5.

Chịu ảnh hưởng từ các chuẩn mực kế toán doanh nghiệp, chi phí tiếp thị trong giai đoạn đầu thử nghiệm công khai của trò chơi mới được ghi nhận một lần tại thời điểm phát sinh, trong khi doanh thu từ nạp tiền lại được phân bổ ghi nhận theo vòng đời của người chơi. Sự lệch pha về thời điểm giữa doanh thu và chi phí này đã khiến tạo ra một khoản lỗ nhất định trên báo cáo tài chính nửa đầu năm, dự kiến đóng góp vào kết quả kinh doanh sẽ dần được thể hiện từ quý 3 trở đi.

Về các trò chơi đang phát triển, công ty hiện có các dự án như, Castle,, J1, F, U1, ZH, W1, L5, bao gồm các thể loại như MMO nhẹ, thẻ bài anime, thẻ bài mô phỏng kinh doanh, SLG, trò chơi giải trí và trò chơi nhỏ (mini-game). Trong đó, đã ấn định ngày thử nghiệm công khai vào 3 tháng 9 năm 2026.
Về mảng thể thao điện tử, Perfect World đã tổ chức giải đấu Counter-Strike Asia Championships 2026 (CAC 2026) vào tháng 5 năm nay; mảng phim ảnh tiếp tục kiên trì chiến lược "giảm số lượng, tăng chất lượng", các bộ phim như, đã được phát sóng, các tác phẩm dự trữ như, đang được triển khai. Ngoài ra, công ty đã tích hợp toàn diện các công cụ AI vào quy trình nghiên cứu và phát triển, thông qua nền tảng AIGC để tích hợp nhiều công cụ như tạo ảnh AI, video người ảo, chuyển đổi 2D sang 3D nhằm nâng cao hiệu quả R&D.
Đọc thêm:
Perfect World dự kiến lỗ ròng nửa đầu năm 2026 từ 80 triệu đến 120 triệu nhân dân tệ, sự lệch pha doanh thu của
Perfect World: Doanh thu ngày đầu ra mắt toàn cầu của vượt 100 triệu nhân dân tệ, các chỉ số cốt lõi tốt hơn so với cùng kỳ của
Game RPG thế giới mở mở thử nghiệm công khai toàn nền tảng: phủ sóng Android, HarmonyOS, iOS, Windows, Mac và các nền tảng khác, đồng bộ dữ liệu tài khoản đa nền tảng
Bài viết được AI dịch và tổng hợp tự động từ IT Home ITHome. Liên kết bài gốc ở phía trên. AIHOT.vn luôn dẫn nguồn đầy đủ — nếu bạn thấy điểm cần chỉnh sửa, hãy gửi ý kiến tại trang phản hồi.