IT Home
85

Tin ngành

Khai mạc Thế vận hội Robot hình người lần thứ 2: Quy mô tăng vọt với hơn 2.000 robot tham gia

(giờ Việt Nam)

Tóm tắt AI

Thế vận hội Robot hình người lần thứ 2 sẽ diễn ra tại Bắc Kinh với 2.056 robot từ 16 quốc gia tranh tài. Sự kiện nâng cấp tiêu chuẩn thi đấu khắt khe, yêu cầu robot tự chủ hoàn toàn trong các nội dung chạy bộ và rút ngắn thời gian hoàn thành mục tiêu.

Bản dịch AI

Theo tin từ IT ngày 13 tháng 8, đưa tin từ Đài truyền hình Trung ương Trung Quốc (CCTV), Đại hội Thể thao Robot hình người thế giới lần thứ hai sẽ khai mạc vào ngày 22 tháng 8 tại Nhà thi đấu trượt băng tốc độ quốc gia "Ice Ribbon". Đại hội lần này do Chính quyền nhân dân thành phố Bắc Kinh, Đài truyền hình Trung ương Trung Quốc và các đơn vị khác đồng tổ chức.

Giải đấu năm nay đã thu hút 666 đội tuyển và 2.056 robot từ 16 quốc gia thuộc 6 châu lục cùng tranh tài, tổng số đội tăng 138% so với cùng kỳ năm ngoái và số lượng robot đã tăng gấp bốn lần.

Về phía quốc tế, các đội tuyển robot đến từ Mỹ, Đức, Nhật Bản và nhiều quốc gia khác đều góp mặt. Đặc biệt, Brazil đã tập hợp năm đội vô địch World Cup robot để thành lập một đội tuyển quốc gia tham gia tranh tài.

Về phía trong nước, 157 doanh nghiệp, 641 đội tuyển và 1.975 robot đã hội tụ tại sân thi đấu. Hầu hết các doanh nghiệp hàng đầu đều có mặt, cùng với 27 trường đại học thuộc dự án 985 tham gia. Các đội tuyển trong nước bao phủ 30 tỉnh, khu tự trị, thành phố trực thuộc trung ương và đặc khu hành chính, tạo nên sự lan tỏa rộng khắp.

So với kỳ đại hội đầu tiên, các nội dung thi đấu và số lượng đội tham gia tại Đại hội Thể thao Robot hình người thế giới lần thứ hai đã được nâng cao chất lượng và mở rộng quy mô toàn diện. Vòng chung kết của đại hội sẽ diễn ra trong 5 ngày, từ ngày 22 đến 26 tháng 8 tại Nhà thi đấu trượt băng tốc độ quốc gia "Ice Ribbon".

Theo lịch trình, sẽ có 51 nội dung thi đấu (30 nội dung thi đấu đối kháng, 21 nội dung thi đấu theo kịch bản) với tổng cộng 1.301 trận đấu. Thời gian tổ chức đã tăng từ 3 ngày với 6 đơn vị thi đấu ở kỳ trước lên 5 ngày với 9 đơn vị thi đấu. Thời gian thi đấu được điều chỉnh từ buổi sáng và buổi chiều sang buổi chiều và buổi tối, mỗi đơn vị kéo dài 3 giờ.

Đại hội lần này đã hủy bỏ vòng loại, đồng thời đưa các nội dung có tính đối kháng và tính trình diễn cao hơn như võ thuật, khiêu vũ vào danh mục thi đấu đối kháng. Môn bóng đá bổ sung thêm hạng mục 3V3 U19, đồng thời thiết lập các nhóm 5V5 hạng lớn và 5V5 hạng trung. Các nội dung thi đấu theo kịch bản tăng từ 6 lên 21 nội dung, bao phủ 9 kịch bản thực tế như gia đình, khách sạn, công nghiệp, cứu hộ khẩn cấp, v.v. Các robot đã nâng cấp từ "tác chiến đơn lẻ" lên thi đấu phối hợp hai người hoặc thậm chí bốn người cùng lúc.

IT lưu ý rằng, so với kỳ thi đầu tiên vốn thiên về tiêu chí "hoàn thành là chiến thắng", kỳ thi lần này đã nâng cao toàn diện các tiêu chuẩn thi đấu và tăng cường công tác trọng tài.

Rút ngắn thời gian hoàn thành: Yêu cầu về thời gian hoàn thành cự ly 100 mét giảm từ 3 phút xuống còn 1 phút, 400 mét từ 15 phút xuống 5 phút, và 1500 mét từ 40 phút xuống còn 15 phút.

Yêu cầu khắt khe hơn về tính tự chủ: Ngoại trừ các nội dung vượt chướng ngại vật 100 mét và 400 mét, tất cả các nội dung chạy và các nội dung thi đấu khác đều yêu cầu robot phải hoàn thành hoàn toàn tự chủ. Đối với các nội dung thi đấu theo kịch bản, nếu hoàn thành theo phương thức tự chủ hoàn toàn, hệ số trọng số điểm cuối cùng là 1, trong khi phương thức điều khiển từ xa chỉ có hệ số là 0,5.

Nâng cấp độ khó của cuộc thi: Ví dụ như các môn thể dục dụng cụ, võ thuật, khiêu vũ thể thao được tăng hệ số khó; nội dung vượt chướng ngại vật chuyển từ 1 làn đua thành 2 làn thi đấu cùng lúc; yêu cầu về động tác lấy đà trong môn nhảy xa tại chỗ cũng được quy định rõ ràng hơn, v.v.

Tăng cường lực lượng trọng tài: Giải đấu lần này đã tuyển chọn 223 trọng tài xuất sắc, trong đó có 28 trọng tài cấp quốc tế, 75 trọng tài cấp quốc gia và 120 trọng tài cấp một. Đội ngũ trọng tài đã tăng thêm đúng 100 người so với kỳ trước.

Đọc bài gốc

Bài viết được AI dịch và tổng hợp tự động từ IT Home. Liên kết bài gốc ở phía trên. Dữ liệu đồng bộ qua API công khai được ghi nguồn tại AI HOT (canonical) ↗. AIHOT.vn luôn dẫn nguồn đầy đủ — nếu bạn thấy điểm cần chỉnh sửa, hãy gửi ý kiến tại trang phản hồi.