Sản phẩm
Cộng đồng mod thành công đưa tính năng DLSS Multi-Frame Generation lên card RTX 40 series
(giờ Việt Nam)
Tóm tắt AI
Một lập trình viên đã tạo ra bản mod cho phép card đồ họa RTX 40 series sử dụng tính năng DLSS Multi-Frame Generation vốn chỉ dành riêng cho dòng RTX 50, giúp tăng đáng kể tốc độ khung hình trong Cyberpunk 2077.
Bản dịch AI
Theo tin từ IT ngày 4 tháng 9, trang tin công nghệ TweakTown đưa tin rằng nhà phát triển dashdogy đã thành công trong việc kích hoạt tính năng DLSS Multi Frame Generation (tạo đa khung hình) vốn chỉ dành riêng cho dòng RTX 50 series trên các card đồ họa RTX 40 series khi chơi tựa game Cyberpunk 2077.

Đáng chú ý, đây là bản mod đầu tiên thực sự mang tính năng DLSS Multi Frame Generation lên các card đồ họa RTX 40 series. Trước đây, dù đã có những bản mod giúp card RTX 40 series đạt tỷ lệ tạo khung hình gấp hơn 2 lần, nhưng các giải pháp đó chủ yếu sử dụng công nghệ tạo khung hình của AMD FSR 3 chứ không phải là DLSS Multi Frame Generation thực thụ.
Nguyên lý hoạt động của bản mod do dashdogy phát triển là chặn các tệp DLL của DLSS khi trò chơi đang chạy, sửa đổi số lượng khung hình được tạo trong bộ nhớ, đồng thời chuyển đổi các lệnh kiểm soát thời gian khung hình (frame time) vốn dành riêng cho kiến trúc Blackwell sang kiến trúc Ada Lovelace để đảm bảo các khung hình được tạo có thể chèn chính xác vào giữa các khung hình kết xuất gốc.
Hiện tại, nhiều người dùng trên cộng đồng Reddit đã xác nhận bản mod này có thể hoạt động bình thường trong Cyberpunk 2077. Dữ liệu chia sẻ từ một người dùng RTX 4080 cho thấy, sau khi tăng tỷ lệ tạo đa khung hình từ 2x lên 6x, hiệu suất kết xuất gốc của trò chơi giảm từ 38 FPS xuống còn 30-31 FPS. Tuy nhiên, nhờ số lượng khung hình được tạo tăng lên đáng kể, tốc độ khung hình đầu ra cuối cùng có thể đạt tới 180 FPS, mang lại trải nghiệm thực tế khá mượt mà. Một người dùng khác cũng đã đăng tải video RTX 4090 chạy Cyberpunk 2077, với tốc độ khung hình đầu ra vượt quá 240 FPS sau khi kích hoạt DLSS 5 và Multi Frame Generation.

IT lưu ý rằng, theo các chi tiết kỹ thuật được tác giả công bố trên trang GitHub, bản mod này chủ yếu nhắm vào NVIDIA Streamline SDK thay vì sửa đổi trực tiếp trình kết xuất của Cyberpunk 2077, do đó dự kiến cộng đồng có thể sẽ sớm chuyển đổi (port) nó sang các trò chơi hỗ trợ DLSS khác.
Quan trọng hơn, bản mod này dường như chứng minh rằng DLSS Multi Frame Generation hoàn toàn có thể đạt được hiệu suất tốt trên kiến trúc Ada Lovelace. Trước đó, NVIDIA đã giới hạn tính năng này trên dòng card RTX 50 series với lý do chính là "Ada Lovelace thiếu hệ thống Flip Metering cấp phần cứng, gây khó khăn cho việc đảm bảo tính ổn định của thời gian khung hình khi tạo đa khung hình".
Tuy nhiên, bản mod của nhà phát triển này đã trực tiếp cho thấy, ít nhất là ở cấp độ kỹ thuật, kiến trúc Ada Lovelace không hoàn toàn bất khả thi trong việc chạy DLSS Multi Frame Generation. Việc NVIDIA chọn giới hạn tính năng này trên nền tảng RTX 50 series có lẽ liên quan nhiều hơn đến các yếu tố chiến lược kinh doanh.
Bài viết được AI dịch và tổng hợp tự động từ IT Home ITHome. Liên kết bài gốc ở phía trên. AIHOT.vn luôn dẫn nguồn đầy đủ — nếu bạn thấy điểm cần chỉnh sửa, hãy gửi ý kiến tại trang phản hồi.