IT Home ITHome
85

Tin ngành

Thư viện trò chơi điện tử lớn nhất thế giới tại Đức đóng cửa, 60.000 đầu game đứng trước nguy cơ bị xóa sổ

(giờ Việt Nam)

Tóm tắt AI

Thư viện Lưu trữ Trò chơi Điện tử Quốc tế (ICS) tại Đức buộc phải đóng cửa do thiếu hụt ngân sách chính phủ, đặt ra thách thức lớn cho việc bảo tồn di sản kỹ thuật số khi 60.000 đầu game đang đối mặt với tương lai bất định.

Bản dịch AI

Theo tin từ IT之家 ngày 6 tháng 7, International Computer Game Collection (ICS) của Đức vốn là dự án nhằm xây dựng kho lưu trữ trò chơi điện tử lớn nhất thế giới và cho phép công chúng truy cập. Cuối tháng 4 năm nay, khoản tài trợ công trị giá khoảng 1,5 triệu Euro (IT之家 chú thích: theo tỷ giá hiện tại tương đương khoảng 11,633 triệu Nhân dân tệ) đã hết hạn, và chính phủ liên bang Đức từ chối gia hạn, khiến dự án này hiện đã bắt đầu quy trình đóng cửa. Theo tờ báo chuyên ngành *GamesWirtschaft* đưa tin ngày 3 tháng 7, toàn bộ cổ đông của dự án đã bỏ phiếu nhất trí thông qua quyết định đóng cửa bảo tàng; hiện vẫn chưa có kết luận về số phận của cơ sở dữ liệu chứa hơn 60.000 tựa game tại đây. Ngay trong tuần thông tin này được công bố, Sony cũng chính thức xác nhận sẽ ngừng sản xuất đĩa game vật lý cho PlayStation.

International Computer Game Collection bắt đầu công tác sưu tầm từ năm 2012, với tổng số hơn 60.000 tựa game, bao gồm các định dạng như băng game, đĩa mềm, CD, DVD, đĩa Blu-ray, đồng thời lưu trữ kèm theo sách hướng dẫn, bao bì gốc và các loại phần cứng trò chơi. Các bộ sưu tập được thu thập và sắp xếp bởi cơ quan phân loại trò chơi USK của Đức, Bảo tàng Trò chơi điện tử Berlin, Hiệp hội ngành công nghiệp trò chơi Đức (Game) và Đại học Potsdam. Danh mục trực tuyến của bảo tàng được ra mắt vào tháng 4 năm 2019 với hàng chục nghìn mục lưu trữ. Theo giới thiệu, các hiện vật vật lý trong bảo tàng vẫn thuộc sở hữu của các tổ chức đồng xây dựng; trong khi đó, việc liệu cơ sở dữ liệu dùng chung và các hệ thống hỗ trợ có được giữ lại hay không vẫn đang trong quá trình đánh giá về mặt pháp lý và kỹ thuật.

Kinh phí của bảo tàng do Thượng viện Berlin và Ủy viên Văn hóa của Chính phủ Liên bang cùng cấp, thời hạn tài trợ chỉ kéo dài đến cuối tháng 4. Bộ Nghiên cứu, Công nghệ và Vũ trụ Liên bang Đức, cơ quan sẽ tiếp quản các chính sách liên quan đến trò chơi điện tử từ năm 2025, từng nghiên cứu một phương án cấp vốn ổn định lâu dài cho tổ chức, nhưng cuối cùng kết luận rằng: xét đến khối lượng công việc khổng lồ trong việc bảo trì bộ sưu tập, phương án này không khả thi về mặt kinh tế. Franziska Giffey, Ủy viên Kinh tế của thành phố Berlin, cũng từng cảnh báo từ đầu năm rằng việc hỗ trợ tài chính sau tháng 4 là không thể đảm bảo.

Nghiên cứu do Video Game History Foundation và Software Preservation Network công bố năm 2023 cho thấy, 87% các trò chơi cổ điển được phát hành tại Mỹ đã ngừng phát hành và không thể tiếp cận thông qua các kênh thương mại chính thống; tỷ lệ được lưu giữ nguyên vẹn thậm chí còn thấp hơn cả phim câm của Mỹ. Tháng 10 năm 2024, Văn phòng Bản quyền Hoa Kỳ lần thứ tư kể từ năm 2015 đã bác bỏ đơn xin miễn trừ theo Đạo luật Bản quyền Thiên niên kỷ Kỹ thuật số (DMCA). Đơn miễn trừ này vốn có thể cho phép các thư viện mở quyền truy cập tài liệu lưu trữ trò chơi cho các nhà nghiên cứu từ xa, nhưng lập trường lần này của Văn phòng Bản quyền lại nhất quán với Hiệp hội Phần mềm Giải trí Hoa Kỳ (ESA).

Các kho lưu trữ trò chơi do cộng đồng người chơi tự xây dựng lại đối mặt với một khó khăn khác. Myrient, nền tảng lưu trữ hơn 385 TB tài nguyên trò chơi, từng có kế hoạch đóng cửa vào đầu năm 2026 do ảnh hưởng từ việc giá bộ nhớ, ổ cứng SSD và HDD tăng vọt vì sự bùng nổ của ngành công nghiệp AI. Sau đó, nhờ các tình nguyện viên hoàn thành việc sao lưu toàn bộ dữ liệu, nền tảng này mới tạm thời vượt qua khủng hoảng.

Việc đóng cửa International Computer Game Collection của Đức diễn ra đúng vào thời điểm Sony công bố ngừng sản xuất đĩa vật lý PlayStation vào năm 2028, điều này sẽ làm tăng đáng kể độ khó cho công tác lưu giữ và lưu trữ trò chơi điện tử cho thế hệ mai sau.

Tuyên bố quảng cáo: Các liên kết ngoài có trong bài viết (bao gồm nhưng không giới hạn ở siêu liên kết, mã QR, mật khẩu, v.v.) được sử dụng để truyền tải thêm thông tin, giúp tiết kiệm thời gian chọn lọc, kết quả chỉ mang tính chất tham khảo. Tất cả các bài viết trên IT之家 đều bao gồm tuyên bố này.

Bảo tồn gameDi sản sốCông nghiệp gameLưu trữ dữ liệuĐức
Đọc bài gốc

Bài viết được AI dịch và tổng hợp tự động từ IT Home ITHome. Liên kết bài gốc ở phía trên. AIHOT.vn luôn dẫn nguồn đầy đủ — nếu bạn thấy điểm cần chỉnh sửa, hãy gửi ý kiến tại trang phản hồi.