Ethan Mollick@emollick
85

Sản phẩm

Ethan Mollick dùng GPT-5.6 Sol tạo game 'DEEP TIME' mà không cần viết code

(giờ Việt Nam)

Tóm tắt AI

Ethan Mollick đã sử dụng GPT-5.6 Sol để tạo ra trò chơi DEEP TIME, nơi người chơi xây dựng thành phố rồi quay lại khai quật tàn tích trong tương lai. Sự tiến bộ này cho thấy khả năng sáng tạo vượt bậc của AI trong việc phát triển game mà không cần lập trình.

Bản dịch AI

Tôi đã đưa cho Fable đoạn mã: "hãy lấy trò chơi này và làm điều gì đó thật đáng kinh ngạc để biến nó thành một thứ hoàn toàn khác biệt. Hãy sáng tạo đi."

Nó đã tạo ra DEEP TIME: xây dựng một thành phố, chứng kiến nó bị bỏ hoang và lãng quên, rồi sau đó khai quật nó với tư cách là một nhà khảo cổ học đến từ tương lai.

Thật tuyệt vời: https://monument-deep-time.netlify.app/

“Ethan Mollick: Khi GPT-5 ra mắt, tôi đã tạo ra một trình xây dựng thành phố theo phong cách brutalist (kiến trúc thô mộc) làm bản demo (bạn có thể xem trong tweet được trích dẫn), tôi đã sử dụng GPT-5.6 Sol trong Codex để thực hiện điều tương tự...”

AIGPT-5.6Phát triển gameNo-codeSáng tạo
Xem nguyên văn trên X

Bài viết được AI dịch và tổng hợp tự động từ X: Ethan Mollick (@emollick). Liên kết bài gốc ở phía trên. AIHOT.vn luôn dẫn nguồn đầy đủ — nếu bạn thấy điểm cần chỉnh sửa, hãy gửi ý kiến tại trang phản hồi.