Tin ngành
Soulart ra mắt Station VR: Thiết bị theo dõi toàn thân bằng AI, giá dưới 400 USD
(giờ Việt Nam)
Tóm tắt AI
Startup Hàn Quốc Soulart giới thiệu Station VR, thiết bị theo dõi chuyển động toàn thân không cần cảm biến đeo người, sử dụng NPU để xử lý AI cục bộ với tần số quét 120Hz và độ phủ 50m2.
Bản dịch AI
Theo tin từ IT ngày 19 tháng 9, startup Hàn Quốc Soulart vừa công bố ra mắt thiết bị theo dõi toàn thân (full-body tracking) dành cho nền tảng VR có tên là Station. Thiết bị này được cho là sử dụng NPU để nhận diện chuyển động cơ thể ngay tại thiết bị (on-device), với mức giá dự kiến dưới 400 USD. Tuy nhiên, sản phẩm hiện vẫn đang trong giai đoạn đầu phát triển, nên giá bán thực tế và hiệu quả theo dõi vẫn cần được kiểm chứng thêm.
Cụ thể, điểm nổi bật nhất của Station là thiết kế đơn trạm (single base station). Về bản chất, đây là một chiếc camera (có phong cách tổng thể tương tự Kinect) sử dụng máy học để nhận diện chuyển động. Người dùng không cần đeo bất kỳ cảm biến nào vẫn có thể thực hiện theo dõi toàn thân. Một thiết bị duy nhất có phạm vi bao phủ lên tới 50 mét vuông với tần số quét theo dõi tối đa đạt 120Hz.

Soulart cho biết, mặc dù người dùng chỉ cần mua một thiết bị Station là đã có thể thực hiện bắt chuyển động toàn thân, nhưng nếu mua nhiều thiết bị cùng lúc sẽ đạt được hiệu quả theo dõi tốt hơn. Điều này đồng nghĩa với việc để đạt được khả năng theo dõi toàn thân ổn định và trọn vẹn hơn, người dùng có thể cần mua hai hoặc thậm chí ba thiết bị, tất nhiên chi phí tổng thể cũng sẽ tăng theo.
Một điểm đáng chú ý là Soulart cũng xác nhận đang phát triển hỗ trợ chạy độc lập cho Steam Frame của Valve và đã công bố kế hoạch liên quan trên nền tảng X. Nếu thành công, Station sẽ giảm bớt sự phụ thuộc vào máy tính, cho phép người dùng trải nghiệm các tựa game với tính năng theo dõi toàn thân ngay trên các thiết bị kính thực tế ảo độc lập (standalone VR headset).
Bài viết được AI dịch và tổng hợp tự động từ IT Home. Liên kết bài gốc ở phía trên. AIHOT.vn luôn dẫn nguồn đầy đủ — nếu bạn thấy điểm cần chỉnh sửa, hãy gửi ý kiến tại trang phản hồi.