IT Home ITHome
85

Tin ngành

Game võ hiệp 'Phantom Blade Zero' hỗ trợ DLSS 4.5 và Ray Tracing ngay khi ra mắt

(giờ Việt Nam)

Tóm tắt AI

Tựa game hành động võ hiệp Phantom Blade Zero xác nhận hỗ trợ công nghệ DLSS 4.5 cùng loạt hiệu ứng Ray Tracing cao cấp ngay từ ngày đầu phát hành, hứa hẹn mang lại trải nghiệm hình ảnh điện ảnh mãn nhãn trên PC.

Bản dịch AI

Theo tin từ IT ngày 14 tháng 8, "Phantom Blade Zero" là một tựa game võ hiệp do Beijing S-Game phát triển, sẽ chính thức ra mắt vào ngày 29 tháng 10 trên các nền tảng console và PC.

Hiện tại, NVIDIA đã xác nhận rằng phiên bản PC của "Phantom Blade Zero" sẽ hỗ trợ nguyên bản DLSS 4.5 ngay từ ngày đầu phát hành, với các tính năng siêu phân giải (super resolution) và tạo khung hình (frame generation), giúp nâng cao chất lượng hình ảnh và hiệu năng chơi game.

Đồng thời, tựa game này cũng sẽ hỗ trợ ngay từ khi ra mắt các tính năng Ray Tracing Reflections (phản chiếu tia), Ray Tracing Shadows (đổ bóng tia) và Ray Tracing Caustics (khúc xạ tia), giúp tăng cường hơn nữa tính điện ảnh và hiệu ứng ánh sáng cho đồ họa game.

Theo các báo cáo trước đó của IT, "Phantom Blade Zero" là tựa game hành động phiêu lưu nhập vai (RPG) võ hiệp đen tối góc nhìn thứ ba do studio Beijing S-Game phát triển và phát hành. Game được xây dựng trên nền tảng Unreal Engine 5, sở hữu phong cách nghệ thuật u tối, lối chiến đấu nhịp độ nhanh cùng một thế giới giả tưởng kết hợp giữa võ thuật Trung Hoa và phong cách steampunk.

Bạn sẽ hóa thân thành một kiếm khách với trái tim bị tổn thương nghiêm trọng, trong 66 ngày cuối cùng của cuộc đời, phải chạy trốn giữa những màn đao kiếm và máu lửa, đồng thời đập tan một âm mưu kinh thiên động địa đang bao trùm lên toàn bộ võ lâm. Giữa một võ lâm loạn lạc và suy tàn, bạn sẽ phải chứng đạo bằng chính thân mình và tìm lại trái tim bằng chính mạng sống.

Phantom Blade ZeroDLSS 4.5Game võ hiệpRay TracingCông nghệ game
Đọc bài gốc

Bài viết được AI dịch và tổng hợp tự động từ IT Home ITHome. Liên kết bài gốc ở phía trên. AIHOT.vn luôn dẫn nguồn đầy đủ — nếu bạn thấy điểm cần chỉnh sửa, hãy gửi ý kiến tại trang phản hồi.