IT Home ITHome
85

Tin ngành

Cựu nhân viên Sony tiết lộ: Công ty đã lường trước làn sóng phản đối việc ngừng sản xuất đĩa game vật lý

(giờ Việt Nam)

Tóm tắt AI

Cựu nhân viên Santa Monica Studio cho biết Sony đã ban hành quy định phát ngôn nghiêm ngặt nhất từ trước đến nay nhằm ngăn chặn nhân viên bàn tán về việc ngừng sản xuất đĩa game vào năm 2028, bất chấp làn sóng phẫn nộ từ cộng đồng game thủ.

Bản dịch AI

Theo tin từ IT ngày 23 tháng 7, cựu nhân viên Santa Monica Studio, Alanah Pearce, hôm nay đã tiết lộ trong một video trên YouTube rằng sau khi Sony thông báo ngừng sản xuất đĩa game vật lý từ năm 2028, công ty đã ban hành cho nhân viên bản hướng dẫn phát ngôn trên mạng xã hội nghiêm ngặt nhất từ trước đến nay.

Vào ngày 1 tháng 7 theo giờ địa phương, Sony SIE thông báo rằng kể từ tháng 1 năm 2028, tất cả các tựa game mới phát hành trên nền tảng PlayStation sẽ không còn sản xuất đĩa Blu-ray vật lý nữa mà chuyển hoàn toàn sang phát hành phiên bản kỹ thuật số. Lý do được đưa ra trong thông báo là "sự ưu tiên của người tiêu dùng và xu hướng chung của ngành giải trí đang tiếp tục chuyển dịch từ đĩa vật lý sang nội dung kỹ thuật số". Sự điều chỉnh này không ảnh hưởng đến các trò chơi đã phát hành hoặc có kế hoạch ra mắt dưới dạng đĩa trước tháng 1 năm 2028.

Thông tin này ngay sau khi công bố đã vấp phải sự phản đối dữ dội từ cộng đồng game thủ. Theo các phương tiện truyền thông đại chúng, bài đăng thông báo của Sony trên nền tảng X đã đạt hơn 158 triệu lượt xem, phần bình luận bị nhấn chìm bởi hàng loạt ý kiến phản đối và chỉ trích. Mặc dù tài khoản chính thức của PlayStation vẫn tiếp tục cập nhật nội dung, nhưng đến nay vẫn chưa đưa ra bất kỳ phản hồi nào về việc ngừng sản xuất đĩa vật lý.

Alanah Pearce từng là phóng viên của IGN, sau đó gia nhập Santa Monica Studio để tham gia các dự án như "God of War Ragnarök" và cũng từng là một trong những biên kịch của "God of War: Laufey". Trong video trên YouTube, cô tiết lộ rằng các đồng nghiệp tại các studio first-party của PlayStation đã nói với cô rằng Sony đã thiết lập các quy tắc nghiêm ngặt trên mạng xã hội liên quan đến vấn đề này.

Sony đã biết trước rằng mọi người sẽ cảm thấy phẫn nộ về điều này — họ hiểu rất rõ điều đó. Sony thực sự thường xuyên thông báo cho nhân viên về những gì được nói và không được nói đối với một số vấn đề nhất định. Tôi đã chịu nhiều hạn chế khi tham gia dự án "God of War: Laufey" và hiện tại vẫn vậy. Nhưng lần này, theo các nhân viên mà tôi đã trò chuyện, đây là bản hướng dẫn nghiêm ngặt nhất mà họ từng thấy về mặt truyền thông công cộng. Sony chỉ thực hiện các biện pháp như vậy khi dự đoán trước đây sẽ là một vấn đề PR lớn. Điều này không nằm ngoài dự đoán của họ.

Ngoài ra, nhà máy sản xuất đĩa của Sony tại Áo đã chuyển đổi sang sản xuất các linh kiện thấu kính vi mô (microlens) dùng cho các trung tâm dữ liệu AI, đây cũng được xem là một trong những lý do khiến Sony khó có thể tiếp tục sản xuất đĩa vật lý sau năm 2028.

Theo dữ liệu từ công ty phân tích thị trường Circana, tính đến giữa tháng 7 năm 2026, thị trường Mỹ năm nay chỉ có 7 tựa game PlayStation đạt doanh số bán đĩa vật lý vượt mốc 100.000 bản.

Kim Bayley, Giám đốc điều hành của Hiệp hội Giải trí và Bán lẻ Kỹ thuật số Anh (ERA), công khai cho biết dữ liệu của hiệp hội cho thấy 25% người dưới 25 tuổi vẫn đang sử dụng đĩa để chơi game, và tổng giá trị thị trường game đĩa vật lý tại Anh năm 2025 vượt quá 300 triệu bảng Anh (Ghi chú của IT: tỷ giá hiện tại tương đương khoảng 2,722 tỷ Nhân dân tệ).

Đọc thêm:

"Blogger cáo buộc Sony sử dụng đội ngũ truyền thông mạng xã hội để định hướng dư luận, tẩy trắng chính sách ngừng bán đĩa vật lý"

Tuyên bố quảng cáo: Các liên kết chuyển hướng bên ngoài (bao gồm nhưng không giới hạn ở siêu liên kết, mã QR, mật khẩu, v.v.) có trong bài viết được sử dụng để truyền tải thêm thông tin, tiết kiệm thời gian lựa chọn, kết quả chỉ mang tính chất tham khảo, tất cả các bài viết của IT đều bao gồm tuyên bố này.

SonyPlayStationGame vật lýNgành công nghiệp gameTin tức công nghệ
Đọc bài gốc

Bài viết được AI dịch và tổng hợp tự động từ IT Home ITHome. Liên kết bài gốc ở phía trên. AIHOT.vn luôn dẫn nguồn đầy đủ — nếu bạn thấy điểm cần chỉnh sửa, hãy gửi ý kiến tại trang phản hồi.