Valve vừa phát hành mã nguồn mở Lepton, lớp tương thích giúp các nhà phát triển dễ dàng chuyển đổi game Android hiện có sang nền tảng VR Steam Frame mà không cần xây dựng lại từ đầu.
Valve vừa chính thức mở mã nguồn Lepton, lớp tương thích cho phép Steam Frame vận hành các tựa game Android. Dự án này hướng tới việc hỗ trợ các nhà phát triển dễ dàng đưa game VR từ Android lên nền tảng Steam Frame.
Valve vừa tung bản cập nhật Steam Beta với nhiều cải tiến cho chế độ Big Picture và bổ sung các công cụ tùy chỉnh chuyên sâu cho Steam Input, giúp người dùng thiết lập phím bấm và lệnh điều khiển linh hoạt hơn.
Valve xác nhận việc hỗ trợ driver NVIDIA trên SteamOS là ưu tiên hàng đầu. Hiện tại, một số dòng GPU NVIDIA đã có thể khởi chạy và hiển thị hình ảnh trên hệ điều hành này, dù đội ngũ vẫn đang nỗ lực tối ưu hóa hiệu năng để bắt kịp các tiêu chuẩn hiện đại.
Valve vừa tung bản cập nhật mới cho Steam Client (kênh Preview/Beta), tập trung sửa lỗi treo ứng dụng khi chọn công cụ tương thích và khắc phục sự cố hiển thị trong cài đặt giới hạn tốc độ tải xuống.
Valve vừa tung ra bản cập nhật SteamOS 3.9 cho Steam Deck, mang đến giao diện Plasma 6.7.3, nhân Linux 7.2 cùng nhiều cải tiến về khả năng tương thích WiFi và hỗ trợ tính năng ngủ đông.
Valve vô tình để lộ loạt video hướng dẫn sử dụng kính Steam Frame, hé lộ quy trình đăng nhập bằng mã QR, thiết kế phụ kiện từ tính và cấu hình 16GB RAM. Sản phẩm dự kiến ra mắt vào mùa hè này.
Valve vừa tung bản cập nhật cho Steam phiên bản Beta, tập trung sửa lỗi game không tự động xóa khỏi hàng đợi tải xuống sau khi người dùng đã gỡ cài đặt.
Valve vừa cập nhật phiên bản Beta cho Steam, cho phép bàn di chuột trái trên Steam Deck hoạt động như con lăn chuột, giúp việc duyệt web thuận tiện hơn cùng nhiều sửa lỗi hệ thống khác.