Thủ thuật
Đánh giá thực tế Seedance 2.5: Khả năng tạo video có thực sự ấn tượng như lời đồn?
(giờ Việt Nam)
Tóm tắt AI
Sau hai tuần ra mắt, Seedance 2.5 đang gây sốt trong cộng đồng AI. Bài viết này kiểm chứng thực tế liệu chất lượng video của mô hình có xứng đáng với sự kỳ vọng và làn sóng quảng bá mạnh mẽ hiện nay.
Bản dịch AI

"Cơ sở hạ tầng cấp quân sự"
Đã gần hai tuần kể từ khi Seedance 2.5 ra mắt. Ngay cả những video agent ngẫu nhiên như OiiOii cũng đã "sống lại" chỉ để chạy quảng cáo cho Seedance 2.5, vì vậy chúng tôi nghĩ mình phải thực sự kiểm chứng xem nó có đáng gờm như lời đồn hay không.
Sau một tuần trải nghiệm ngắt quãng, điều đọng lại lớn nhất trong tôi là: Tôi thực sự nghi ngờ rằng mọi blogger đang hết lời ca tụng Seedance 2.5 đều là những "cậu ấm cô chiêu" có khối tài sản khổng lồ không rõ nguồn gốc một cách đáng ngờ. Ai đó nên điều tra chuyện này đi.
Bởi vì khi tôi dùng Seedance 2.5, tôi chẳng còn tâm trí đâu mà quan sát kết cấu da, mô phỏng giọng nói, motion capture hay kỹ thuật quay phim điện ảnh nữa. Tất cả những gì tôi có thể nghĩ đến là giá cả, giá cả và chết tiệt, giá cả.
Hiện tại trên Dreamina, việc tạo một video 720P dài 15 giây với Seedance 2.5 tiêu tốn 390 credits — gấp đôi so với Seedance 2.0.
Với mức giá người dùng là 50 RMB cho 500 credits, nếu bạn tạo một video với năm lần thử, một clip 30 giây sẽ tốn tới 390 RMB.
Trong khi đó, Kling 3.0 Omni chỉ tốn khoảng 135 RMB cho một video 30 giây với năm lần thử, và MiniMax H3 thì rơi vào khoảng 75 RMB.
Các ông à, các ông không còn ở cùng một đẳng cấp nữa rồi. Các ông đang chơi trò "cả thế giới đều giảm giá mô hình video xuống một nửa, trừ tôi ra" đấy à?
Tất nhiên, đây là nền kinh tế thị trường. Giá cả là tự do, và hàng tốt thì nên đắt hơn.
Nhưng giá cả sẽ phân loại người dùng và nhu cầu của họ. Người dùng Seedance 2.5 đang cảm thấy nỗi đau thực sự:
Tôi không còn tạo hàng loạt ba video cùng lúc như trước, cũng chẳng dám tùy hứng thử nghiệm linh tinh;
Tôi phải đảm bảo hình ảnh tham chiếu và câu lệnh (prompt) của mình hoàn hảo tuyệt đối trước khi run rẩy nhấn vào cái nút mũi tên hướng lên đó.
Bởi vì một cú nhấp chuột gần bằng 100 RMB đấy các bạn ạ. Đây không phải chuyện đùa. Số tiền đó đủ để sống ở Đông Bắc Trung Quốc trong năm ngày đấy.
Xét thuần túy về khía cạnh giá cả, Seedance 2.5 đã và chỉ có thể là một công cụ năng suất không dành cho người dùng phổ thông.
Hệ lụy là câu chuyện xã hội AI của Dreamina hiện có một kiến trúc thượng tầng không thể theo kịp cơ sở hạ tầng kinh tế của nó — ai sẽ bỏ ra 78 RMB để tạo 50 giây các đoạn kịch ngắn đổi mặt chỉ để giải trí cho vui?
Tôi thậm chí còn tự hỏi liệu các công ty phim ngắn AI có muốn tăng gấp đôi chi phí chỉ để cải thiện trải nghiệm người xem hay không.
Bởi vì tôi đã mở Hongguo Short Dramas ra xem thử — hầu như mọi bộ phim ăn khách đều mắc phải những vấn đề kinh điển của mô hình AI cũ: kết cấu như tranh sơn dầu, phông chữ bị lỗi, phối cảnh sai lệch, chuyển động thiếu phối hợp. Và chẳng ai quan tâm cả.
Bạn đang xem phim ngắn, ai mà thèm để ý mấy thứ đó chứ? Thêm nữa, bạn đang xem trên xe máy điện, thậm chí còn chẳng nhìn rõ chi tiết, hiểu ý tôi không?
Ngay cả dưới những tác phẩm rõ ràng là do AI tạo ra, người ta vẫn hết lời khen ngợi: "Tuyệt vời quá 👍👍👍 diễn viên thật sắp thất nghiệp rồi 👍👍👍"

Đây hiện là cái phổ biến nhất, trông thực tế nhất
Liệu có khả năng là những người xem phim ngắn AI không có nhu cầu về việc cải thiện chất lượng video? Liệu có khả năng là khán giả này hoàn toàn không quan tâm đến chất lượng hình ảnh, mà chỉ quan tâm đến việc cốt truyện kịch tính đến mức nào và hormone của họ tăng vọt nhanh ra sao?
Tôi đề nghị ByteDance nên đi học hỏi McDonald's, hỏi họ tại sao họ chọn ra mắt món Khoai tây chiên 12 miếng thay vì một tiệm Bistro Khoai tây chiên dát vàng. Họ sẽ hiểu ngay thôi.
Tôi cũng đã trực tiếp thử nghiệm, chủ yếu để xem khoảng cách giữa Seedance 2.5 và 2.0 thực sự lớn đến mức nào.
Đầu tiên là góc độ phim ngắn. "The First Half of My Life" gần đây lại trở thành xu hướng, nên tôi đã để cả 2.5 và 2.0 tái hiện lại phân cảnh nổi tiếng nhất của nó.
Đây là phiên bản của 2.0 ⬇️
Nó chắc chắn có đầy đủ các vấn đề rập khuôn của bản 2.0:
Khuôn mặt trông như bị trát phấn và sáp, bóng nhờn và phản chiếu;
Biểu cảm cứng đờ như tiêm Botox, về cơ bản là cùng một chiếc mặt nạ căng thẳng từ đầu đến cuối mà không có bất kỳ thay đổi nhỏ nào, đặc biệt là vùng phía trên lông mày hoàn toàn bất động;
Chuyển động và giọng nói đều bị cường điệu và lộ liễu, có lẽ là đang cố truyền tải cảm xúc thông qua kiểu tiếp cận thái quá này;
Phụ đề cũng có lỗi chính tả và ký tự bị lỗi.
Phiên bản của 2.5 là đây ⬇️
Nó thực sự giải quyết được hầu hết các vấn đề này.
Làn da chưa thể gọi là có kết cấu, nhưng ít nhất trông cũng giống con người;
Biểu cảm không còn cứng nhắc nữa, thậm chí còn có một vài biểu cảm nhỏ;
Và nó thậm chí còn kiểm soát tốt các nhân vật quần chúng ở hậu cảnh, điều này thật đáng ngạc nhiên;
Phần "thần thánh" nhất là nhạc nền và hiệu ứng âm thanh tự tạo lại khớp một cách khéo léo với cốt truyện, độ hoàn thiện rất cao.
Nhưng cũng có rất nhiều thiếu sót. Rõ ràng nhất là nó đã đổi tên "Chen Junsheng" trong lời thoại gốc thành "Chen Junming".
Ngoài ra, lúc đầu câu lệnh của tôi khớp với bản gốc — "Tôi đến đây để tìm nhân tình" — nhưng sau khi Seedance 2.5 phát hiện từ "nhân tình", nó đã tự ý xử lý và tạo ra cái thứ này ⬇️
Bài viết được AI dịch và tổng hợp tự động từ elsewhere:. Liên kết bài gốc ở phía trên. Dữ liệu đồng bộ qua API công khai được ghi nguồn tại AI HOT (canonical) ↗. AIHOT.vn luôn dẫn nguồn đầy đủ — nếu bạn thấy điểm cần chỉnh sửa, hãy gửi ý kiến tại trang phản hồi.