Tin ngành
Monster Hunter Wilds trên Switch 2 lộ thông số: Hỗ trợ độ phân giải động lên tới 1440p
(giờ Việt Nam)
Tóm tắt AI
Các tệp tin rò rỉ cho thấy Monster Hunter Wilds trên Switch 2 có thể đạt độ phân giải 1440p ở chế độ dock và 864p ở chế độ cầm tay, đồng thời tận dụng công nghệ DLSS để tối ưu hiệu suất 40 FPS.
Bản dịch AI
Theo tin từ IT ngày 5 tháng 8, một người dùng trên cộng đồng Reddit "Monster Hunter Leaks" hôm nay đã phát hiện ra rằng phiên bản Nintendo Switch 2 của tựa game *Monster Hunter: Wilds* từ Capcom có thể hỗ trợ độ phân giải động tối đa 1440p cùng tốc độ khung hình 40 FPS, và đây có khả năng sẽ trở thành một tác phẩm quan trọng để kiểm tra hiệu năng phần cứng của Switch 2.

Trước đó, Capcom đã chứng minh khả năng tối ưu hóa của mình thông qua phiên bản *Street Fighter 6* trên Switch 2, cho thấy các tựa game 3A vẫn có thể đạt hiệu suất vận hành tốt trên phần cứng cầm tay bị giới hạn về hiệu năng. Trong khi đó, những tựa game thế giới mở được xây dựng dựa trên RE Engine như *Monster Hunter: Wilds* và *Dragon's Dogma 2* được coi là một thử thách tiếp theo đối với khả năng tối ưu hóa hiệu năng của Switch 2.
Các tệp tin trò chơi trong bản cập nhật mới nhất của *Monster Hunter: Wilds* đã ẩn chứa thông tin liên quan đến phiên bản Switch 2. Dữ liệu cho thấy, ở chế độ cắm dock, trò chơi có thể sử dụng công nghệ độ phân giải động với phạm vi từ 1080p đến 1440p.
Phiên bản Switch 2 có thể sẽ tận dụng công nghệ siêu lấy mẫu DLSS của NVIDIA để nâng độ phân giải kết xuất nội bộ thấp hơn lên độ phân giải đầu ra cao hơn. Do đó, ngay cả khi 1440p chỉ đạt được trong các phân cảnh có tải trọng thấp, thì đối với một tựa game thế giới mở đòi hỏi phần cứng cao, đây vẫn được coi là một mức hiệu suất khá ấn tượng.
Ở chế độ cầm tay, *Monster Hunter: Wilds* dự kiến sẽ sử dụng độ phân giải động từ 720p đến 864p. Tuy nhiên, ở chế độ này, trò chơi có thể hỗ trợ tốc độ khung hình tối đa là 40 FPS.
Lưu ý từ IT: Màn hình của máy chơi game cầm tay Nintendo Switch 2 hỗ trợ tốc độ làm mới thay đổi (VRR), việc vận hành ở mức 40 FPS có thể mang lại hiệu ứng hiển thị mượt mà hơn so với mức 30 FPS truyền thống. Tuy nhiên, hiện tại Switch 2 không hỗ trợ tính năng VRR ở chế độ cắm dock.
Bài viết được AI dịch và tổng hợp tự động từ IT Home ITHome. Liên kết bài gốc ở phía trên. AIHOT.vn luôn dẫn nguồn đầy đủ — nếu bạn thấy điểm cần chỉnh sửa, hãy gửi ý kiến tại trang phản hồi.