Mô hình
AI của OpenAI đánh bại mọi cao thủ lập trình tại đấu trường AtCoder
(giờ Việt Nam)
Tóm tắt AI
Trong trận đấu biểu diễn tại AtCoder World Tour Finals 2026, hệ thống AI của OpenAI đã xuất sắc giải quyết toàn bộ 5 bài toán khó, vượt qua tất cả các lập trình viên hàng đầu thế giới.
Bản dịch AI

Tại vòng chung kết AtCoder World Tour Finals 2026, một hệ thống của OpenAI đã đánh bại tất cả các đối thủ con người trong một trận đấu biểu diễn, giải quyết trọn vẹn cả năm bài toán thuộc nhánh Algorithm Division. Hai trong số đó được các quan sát viên đánh giá là cực kỳ khó.
Cuộc thi thường niên này quy tụ những lập trình viên thi đấu xuất sắc nhất thế giới đến Nhật Bản. Là một phần của sự kiện do OpenAI tài trợ, trận đấu biểu diễn đã đặt một AI agent của OpenAI vào thế đối đầu với các thí sinh lọt vào vòng chung kết theo thể thức "Người đấu với AI". Giải thưởng "Humanity Prevails Award" trị giá 600.000 yên đã được trao cho bất kỳ người tham gia nào có thể vừa đánh bại AI, vừa giành vị trí dẫn đầu.
Các bài toán lần này khó một cách bất thường. Lập trình viên thi đấu Psyho (FakePsyho) giải thích trên X rằng nhánh Algorithm tại chỗ của AtCoder vốn nổi tiếng với những bài toán đòi hỏi tư duy cực cao và tương đối dễ triển khai. Cuộc thi này bao gồm hai bài toán D và E, vốn khó hơn mức bình thường ngay cả theo tiêu chuẩn của AtCoder.
Hai bài toán khiến AI bế tắc trong nhiều giờ
Không giống như những lần chạy trước, mọi thứ không diễn ra suôn sẻ ngay từ đầu. Psyho đã ghi lại tiến trình trên X. Sau hai giờ, các bài toán D và E vẫn chưa có lời giải dù đã thử nhiều lần, và không có thí sinh con người nào giải được quá một bài. Hệ thống của OpenAI cuối cùng đã phá giải được bài toán D sau khoảng ba giờ. Theo Psyho, AI đã vượt qua giai đoạn mà nó chỉ có thể tìm ra lời giải nhanh chóng hoặc hoàn toàn bất lực. Đến cuối cùng, cả năm bài toán đều được giải quyết và hệ thống của OpenAI đã giành vị trí dẫn đầu với khoảng cách biệt lớn.
Borys Minaiev, một nhà vô địch thế giới ICPC hiện đang làm việc về các mô hình suy luận tại OpenAI, đã bình luận trong buổi livestream của nhánh Algorithm rằng kết quả này thực sự khá bất ngờ. Anh đã kỳ vọng hệ thống sẽ giải được mọi thứ, nhưng cho biết các bài toán D và E khó hơn đáng kể so với bất kỳ bài toán AtCoder nào mà nhóm từng thấy trước đây. Trong các bài kiểm tra tại những cuộc thi trước, hệ thống thường giải quyết mọi thứ trong vòng chưa đầy một giờ, tương tự như cách nó xử lý các bài toán A, B và C lần này.
Về kiến trúc của hệ thống, Minaiev cho biết nó bao gồm một mô hình với một bộ khung nhỏ để mở rộng khả năng tính toán tại thời điểm kiểm tra (test time). Bản thân mô hình này có năng lực tương đương với GPT-5.6, phiên bản sẽ ra mắt vào thứ Năm tuần này. Hệ thống không được truy cập internet. Minaiev cho biết, sáu tháng trước, họ đã không thể giải được hầu hết các bài toán này.
Ngay sau khi anh rời khỏi buổi stream, hệ thống của OpenAI đã giải xong bài toán cuối cùng E.
AI thắng 5-3
Khoảng một năm trước, một AI của OpenAI đã xếp thứ hai tại AtCoder Heuristics World Finals 2025. Mô hình đó đã chạy trong mười giờ hoàn toàn tự động dưới cùng điều kiện với các thí sinh con người. Nó đã đánh mất lợi thế dẫn đầu từ giữa chặng và cuối cùng bị FakePsyho vượt qua. OpenAI gọi đó là lần đầu tiên một mô hình AI lọt vào top 3 tại một cuộc thi lập trình và toán học hàng đầu.
Lần này, mô hình của OpenAI đã giành vị trí thứ nhất với 8.300 điểm và giải được năm bài toán. Á quân tour1st đạt 4.300 điểm. Không có thí sinh con người nào giải được bài C hoặc E.

Bước tiến mới nhất trong hành trình thăng tiến thần tốc
Kết quả này phù hợp với một mô hình đã được xây dựng từ lâu. Tại Olympic Tin học Quốc tế (IOI) 2025, một hệ thống của OpenAI đã đạt mức huy chương vàng. Nhà nghiên cứu Sheryl Hsu của OpenAI cho biết hệ thống xếp thứ sáu, vượt qua tất cả trừ năm trong số 330 người tham gia. Bước nhảy vọt chỉ trong một năm là rất đáng chú ý: vào năm 2024, hệ thống của OpenAI suýt bỏ lỡ huy chương đồng và xếp ở phân vị thứ 49. Một năm sau, nó đã leo lên phân vị thứ 98. Tại vòng chung kết thế giới ICPC 2025, hệ thống của OpenAI đã giải được tất cả mười hai bài toán và lẽ ra đã giành vị trí thứ nhất, trong khi Gemini 2.5 Deep Think của Google đạt mức huy chương vàng.
Trong tất cả các lần chạy này, OpenAI nhấn mạnh rằng các hệ thống không được huấn luyện chuyên biệt cho từng cuộc thi. Ví dụ, tại ICPC, cấu hình là một tập hợp các mô hình suy luận tổng quát. GPT-5 đã giải được mười một trong số mười hai bài toán, và một mô hình thử nghiệm đã phá giải được bài toán cuối cùng khó nhất sau chín lần nộp bài, điều mà không đội ngũ con người nào làm được.
Mục tiêu tiếp theo của công ty có khả năng là Olympic Tin học Quốc tế 2026 vào đầu tháng Tám.
Bài viết được AI dịch và tổng hợp tự động từ The Decoder: AI News. Liên kết bài gốc ở phía trên. AIHOT.vn luôn dẫn nguồn đầy đủ — nếu bạn thấy điểm cần chỉnh sửa, hãy gửi ý kiến tại trang phản hồi.