Sản phẩm
Lập trình viên 9 năm kinh nghiệm dùng AI viết 100% code, thắng giải 25.000 USD trong 15 ngày
(giờ Việt Nam)
Tóm tắt AI
Một lập trình viên iOS đã tạo ra trò chơi Capybara hoàn toàn bằng AI (Claude Code) chỉ trong 15 ngày, giành giải thưởng 25.000 USD tại cuộc thi Vibe Jam 2026 mà không cần viết thủ công bất kỳ dòng code nào.
Bản dịch AI
Theo tin từ IT ngày 14 tháng 7, trang tin công nghệ Wccftech đã đăng tải bài viết vào ngày hôm qua (13 tháng 7) về việc một nhà phát triển iOS với 9 năm kinh nghiệm đã dành 2 tuần để tạo ra trò chơi giao đồ ăn Capybara bằng cách sử dụng 100% mã nguồn do AI viết. Dự án này đã giành được giải thưởng trị giá 25.000 USD (theo tỷ giá hiện tại tương đương khoảng 170.000 Nhân dân tệ) tại sự kiện Cursor Vibe Jam 2026.

Người dùng Reddit u/Ieocoout đã đăng bài vào ngày 10 tháng 7, cho biết anh đã thành công trong việc tạo ra trò chơi giao đồ ăn Capybara mà không cần viết tay bất kỳ dòng mã nào, hoàn toàn dựa vào AI trong vòng 15 ngày và giành được giải thưởng 25.000 USD (theo tỷ giá hiện tại tương đương khoảng 170.000 Nhân dân tệ).
Vibe Jam 2026 là cuộc thi phát triển trò chơi thường niên về "Vibe Coding" (lập trình theo cảm hứng/lập trình theo ý định) do nhà phát triển độc lập Pieter Levels tổ chức, thu hút đông đảo các nhà phát triển trên toàn cầu tham gia tranh tài với các dự án được tạo mã hoàn toàn bằng các công cụ AI như Claude Code.
Về chi phí, nhà phát triển này đã nạp 100 USD để nâng cấp gói Claude Code 5x lên gói Max 20x nhằm viết khoảng 27.000 dòng mã. Ngoài ra, anh còn tận dụng bản dùng thử miễn phí của mô hình GPT images 2 và mô hình Grok để xử lý các kết cấu (texture) và hình minh họa cho trò chơi.




Về khía cạnh tương tác với AI, nhà phát triển này không hề viết tay bất kỳ dòng mã nào trong suốt quá trình thực hiện. Với tổng cộng 188 lần commit, anh đã yêu cầu Claude tạo ra khoảng 27.000 dòng mã. Bên cạnh đó, logo, hình minh họa, kết cấu và mô hình 3D của trò chơi đều do AI tạo ra. Bản thân nhà phát triển đảm nhận vai trò viết câu lệnh (prompt), lập kế hoạch, kiểm thử và khắc phục những lỗ hổng phát triển mà trí tuệ nhân tạo chưa xử lý được.
Nhà phát triển cho biết, trí tuệ nhân tạo gặp khó khăn trong việc tạo bản đồ 3D. Do đó, dự án đã sử dụng trình chỉnh sửa để dựng thủ công một thành phố theo phong cách châu Âu, mất vài giờ để tạo thành môi trường thành phố có thể chơi được. Chế độ nhiều người chơi sử dụng một thành phố toàn cầu và sảnh chung duy nhất, đồng thời truyền tải vị trí người chơi và thông tin vật phẩm thông qua WebSocket thời gian thực trên Cloudflare.
Tham khảo
I won $25k with a capybara game entirely made with Claude Code, here's how I made it
How I made $25k in 15 days with a game built entirely by Claude Code
Tuyên bố quảng cáo: Các liên kết chuyển hướng bên ngoài trong bài viết (bao gồm nhưng không giới hạn ở siêu liên kết, mã QR, mật khẩu, v.v.) được sử dụng để truyền tải thêm thông tin, tiết kiệm thời gian lựa chọn, kết quả chỉ mang tính chất tham khảo. Tất cả các bài viết trên IT đều bao gồm tuyên bố này.
Bài viết được AI dịch và tổng hợp tự động từ IT Home ITHome. Liên kết bài gốc ở phía trên. AIHOT.vn luôn dẫn nguồn đầy đủ — nếu bạn thấy điểm cần chỉnh sửa, hãy gửi ý kiến tại trang phản hồi.