Mô hình · IT Home(RSS)
CEO Epic Games: AI có thể là 'cứu cánh' giúp giảm chi phí vận hành cho các tựa game như Destiny
Tim Sweeney cho rằng AI sẽ giúp tối ưu hóa chi phí sản xuất nội dung dài hạn cho các trò chơi dịch vụ, đồng thời nhấn mạnh vai trò của công cụ AI trong Unreal Engine 6 nhằm giảm bớt gánh nặng phát tri
Tim Sweeney cho rằng AI sẽ giúp tối ưu hóa chi phí sản xuất nội dung dài hạn cho các trò chơi dịch vụ, đồng thời nhấn mạnh vai trò của công cụ AI trong Unreal Engine 6 nhằm giảm bớt gánh nặng phát triển.
Tin tức mang tính thời sự cao trong ngành game, phản ánh góc nhìn thực tế của lãnh đạo Epic về ứng dụng AI trong tối ưu hóa chi phí vận hành.
Nội dung dịch chi tiết
Theo báo cáo từ VGC vào ngày 3/7, CEO của Epic Games, Tim Sweeney, đã gợi ý rằng trí tuệ nhân tạo (AI) có thể giúp giảm chi phí sản xuất nội dung trong các trò chơi vận hành dài hạn, từ đó tạo điều kiện cho những tựa game như Destiny tiếp tục phát triển.
Phản hồi một bài viết về Destiny 2, Sweeney mỉa mai: "Giá như có một công nghệ mới lạ nào đó xuất hiện để giải quyết vấn đề này, giúp những trò chơi như Destiny tiếp tục tồn tại thì tốt biết mấy!"
Trước đó, Sweeney từng công khai chỉ trích yêu cầu của Steam về việc các studio phải công khai việc sử dụng AI là "vô cùng thiếu trách nhiệm". Vào tháng 6 năm nay, Epic cũng thông báo rằng Unreal Engine 6 sẽ tích hợp các công cụ AI nhằm "giảm đáng kể" khối lượng công việc thủ công trong phát triển game.
Bài viết trên Forbes mà Sweeney dẫn lại cho biết, Destiny cần sản xuất liên tục lượng nội dung khổng lồ, dẫn đến việc "chỉ có rất ít thời điểm đạt lợi nhuận" trong suốt vòng đời vận hành. Báo cáo chỉ ra rằng Sweeney ám chỉ AI có thể đơn giản hóa quy trình sản xuất, thậm chí trực tiếp tạo ra nội dung mới cho người chơi.
Tuy nhiên, Sweeney không đề cập đến một nguyên nhân thất bại khác được Forbes nêu ra. Tờ báo này cho rằng Destiny từng có lãi, nhưng số tiền kiếm được "nhanh chóng bị ban lãnh đạo lúc bấy giờ lạm dụng". Vào tháng 8/2024, nhiều cựu nhân viên Bungie đã yêu cầu CEO khi đó là Pete Parsons từ chức, cáo buộc ông là kẻ lừa đảo và có nhiều hành vi sai trái.
Sweeney vốn nổi tiếng với những phát ngôn mạnh mẽ. Vào tháng 3/2024, trong một vụ kiện chống độc quyền nhắm vào Valve, các email nội bộ được công khai cho thấy Sweeney từng gọi các giám đốc điều hành của Valve là "một lũ khốn".
Ý chính từ bài gốc
- Tim Sweeney gợi ý AI có thể giảm chi phí sản xuất nội dung cho các trò chơi vận hành dài hạn.
- Epic Games dự kiến tích hợp công cụ AI vào Unreal Engine 6 để tối ưu hóa quy trình phát triển.
- Destiny gặp khó khăn về lợi nhuận do chi phí sản xuất nội dung liên tục quá cao.
- Forbes chỉ ra rằng quản lý yếu kém tại Bungie cũng là nguyên nhân khiến Destiny gặp khó khăn tài chính.