Runway: News (Web)
85

Thủ thuật

Populous ứng dụng Runway để hiện thực hóa các thiết kế sân vận động biểu tượng toàn cầu

(giờ Việt Nam)

Tóm tắt AI

Kiến trúc sư tại Populous sử dụng Runway để tạo bản vẽ phối cảnh và video mô phỏng sân vận động, giúp rút ngắn thời gian render từ hàng tuần xuống còn vài ngày, tối ưu hóa quy trình thiết kế cho các dự án quy mô lớn.

Bản dịch AI

How Populous Brings the World's Most Iconic Venue Designs to Life with Runway

Georgina Myers là cộng sự cấp cao và kiến trúc sư tại Populous, một công ty thiết kế toàn cầu đã dành bốn thập kỷ để kiến tạo những không gian nơi diễn ra các khoảnh khắc chia sẻ lớn nhất thế giới, bao gồm Sân vận động Wembley, Sân vận động Tottenham Hotspur và Sphere tại Las Vegas. Cô là nhà thiết kế cấp cao cho danh mục các dự án sân vận động tại Trung Đông, bao gồm Sân vận động MBS ở Ả Rập Xê Út, một sân vận động mang phong cách tương lai được xây dựng trên mép vách đá (hiện đang trong quá trình xây dựng). Cô cũng là đại diện khu vực EMEA của Populous trong nhóm làm việc về AI toàn cầu, nơi cô đồng tác giả chính sách quản trị AI của công ty.

Trong cuộc trò chuyện này, Myers chia sẻ cách Populous sử dụng Runway như một công cụ hỗ trợ quy trình thiết kế ý tưởng, các quy trình làm việc của đội ngũ đã được mở rộng xung quanh công cụ này và lý do tại sao việc trực quan hóa nhanh hơn đã giải phóng nhiều thời gian hơn để thiết kế chi tiết.

Vấn đề khi trực quan hóa ở quy mô sân vận động

Bạn đã thử nghiệm các công cụ AI từ rất lâu trước hầu hết các công ty kiến trúc khác. Điều gì đã thu hút bạn đến với chúng ngay từ đầu, và điều đó đã định hình tư duy của bạn về những công cụ này ngày nay như thế nào?

Mọi chuyện bắt đầu từ luận văn đại học của tôi. Câu hỏi nghiên cứu của tôi là: liệu AI có thể sáng tạo không? Là một phần của nghiên cứu đó, tôi đã xây dựng phiên bản attention GAN (mạng đối nghịch tạo sinh) của riêng mình, được huấn luyện trên các hình ảnh về tòa nhà và nội thất. Kết quả đầu ra không quá ấn tượng. Nhưng điều khiến tôi ấn tượng là cấu trúc cách thức hoạt động của GAN. Mô hình tạo ra thứ gì đó, tự phê bình chính nó, rồi quay lại và lặp lại quy trình. Điều đó rất giống với cách thiết kế thực sự diễn ra.

Đối với tôi, điều đó thực sự củng cố ý tưởng rằng AI và con người cần một quy trình đồng sáng tạo: cùng nhau làm việc, chứ không phải cái này thay thế cái kia. Cách chúng tôi sử dụng nó từ sớm là để xây dựng một câu chuyện. Một phần lớn của việc thiết kế sân vận động hay nhà thi đấu không chỉ là hình học mà còn là câu hỏi: "Cảm giác khi ở trong không gian này như thế nào?". Hình ảnh AI cùng với các bản phác thảo đã giúp chúng tôi nắm bắt những khoảnh khắc trải nghiệm khác nhau đó, và câu chuyện đó đã thúc đẩy công việc tạo hình 3D thực tế.

Lên ý tưởng và kết xuất (render) với Runway

Cần những gì để trực quan hóa một dự án ở quy mô mà Populous thực hiện, và khi nào thì Runway bắt đầu biến điều đó thành hiện thực?

Chúng tôi làm việc với các địa điểm khổng lồ: sân vận động, nhà thi đấu, sân bay. Để thể hiện đúng tầm vóc của những dự án đó về mặt hình ảnh, bạn cần một công cụ có thể nắm bắt bối cảnh ở quy mô đó: góc nhìn từ trên không, toàn cảnh lòng chảo sân vận động, hàng chục ngàn ghế ngồi trong khung hình. Trong một thời gian dài, đó là phần khó nhất. AI hoàn toàn mất đi cảm giác về quy mô trong những bức ảnh đó. Nó rất tuyệt vời cho các cận cảnh mặt tiền và các chi tiết nội thất, nhưng nó không thể đọc đúng toàn bộ lòng chảo sân vận động.

Khoảng sáu đến mười hai tháng trước, điều đó đã thay đổi với Runway, và nó mở ra mọi thứ. Chúng tôi không sử dụng nó để tạo ra các thiết kế thực tế, mà để tạo ra các bản render đầy đủ và các góc quay từ trên không, thực sự truyền tải được quy mô thiết kế và những gì chúng tôi đang xây dựng. Runway giúp tôi đạt được kết quả mong muốn nhanh hơn các nền tảng khác mà tôi từng sử dụng, và tôi có thể chuyển đổi giao diện người dùng từ tạo hình nhanh một lần sang quy trình làm việc có cấu trúc đầy đủ tùy theo nhu cầu. Sự linh hoạt đó rất quan trọng khi bạn đang di chuyển nhanh trong một cuộc thi để giành lấy dự án.

Thiết kế giai đoạn đầu với Runway thực sự trông như thế nào đối với một dự án địa điểm?

Trường hợp sử dụng lớn nhất là những gì chúng tôi gọi là Giai đoạn 0 đến 2: từ lên ý tưởng đến khái niệm. Chúng tôi đang cố gắng giúp khách hàng cảm nhận được không gian: chất liệu, bầu không khí, cảm giác thực sự khi ở đó. Tôi sẽ đưa vào tám hình ảnh khác nhau và mô tả những gì tôi cần từ mỗi hình ảnh: "giữ lại hình học từ cái này", "lấy ánh sáng từ cái này", "lấy năng lượng đám đông từ cái này". Ngay cả với mức độ phức tạp đó, Runway vẫn tạo ra một thứ gì đó mạch lạc.

Các địa điểm của chúng tôi là đa năng. Một đêm sẽ có trận bóng đá giữa Chelsea và Arsenal, và ba đêm sau sẽ là buổi hòa nhạc của Taylor Swift. Bạn viết một câu lệnh: "FIFA World Cup, Hàn Quốc đấu với Argentina", và hình ảnh trở nên sống động theo một cách hoàn toàn khác. Bạn đưa cho nó một câu chuyện, và nó gói gọn câu chuyện đó vào trong hình ảnh. Việc có Runway để lặp lại quá trình xem không gian trông như thế nào và cảm giác ra sao đối với mỗi nhóm người dùng, đặc biệt là đối với một dự án như Sân vận động MBS với 9 chế độ sự kiện khác nhau, thực sự là vô giá.

Những gì việc trực quan hóa nhanh hơn đã giải phóng

Công việc trực quan hóa kiểu này trước đây trông như thế nào, và điều gì đã thực sự thay đổi?

Một video hoàn chỉnh sẽ mất ít nhất ba tuần với một đội ngũ render bên ngoài. Bất cứ thứ gì khác đều là ảnh ghép Photoshop, nghĩa là có một giới hạn thực sự cho những gì bạn có thể đạt được.

Một trong những thay đổi lớn nhất là công việc dự thi và thực tế của các ràng buộc thời hạn. Chúng tôi từng phải đóng băng các mô hình thiết kế của mình hơn hai tuần trước khi nộp để đội ngũ render có đủ thời gian hoàn thiện. Đó là hai tuần trọn vẹn mà chúng tôi đã ngừng thiết kế. Bằng cách giảm thời gian dành cho việc tạo hình ảnh, Runway cho chúng tôi nhiều thời gian hơn để tập trung vào chính thiết kế.

Điều này giải quyết một câu hỏi mà mọi người thường đặt ra: nếu mọi thứ đều nhanh hơn, liệu chất lượng có giảm xuống không? Đối với chúng tôi, điều ngược lại đã xảy ra. Tốc độ giúp chúng tôi có lại thời gian để thực hiện công việc quan trọng hơn là thiết kế cách các không gian thực sự hoạt động một cách chi tiết.

Runway cũng giúp các nhà thiết kế và khách hàng của chúng tôi đạt được tầm nhìn chung về dự án nhanh hơn nhiều. Các nhà thiết kế thường mang trong đầu những tầm nhìn lớn lao. Việc truyền đạt chính xác những tầm nhìn đó và đưa khách hàng cùng tham gia vào hành trình đó, theo truyền thống, đòi hỏi rất nhiều thời gian và công sức. Giờ đây, quy trình đã được tinh giản hơn nhiều.

Ngoài công việc của riêng bạn, những quy trình làm việc nào đã được mở rộng nhất tại Populous?

Đầu tiên là nhóm Experience Studios nội bộ của chúng tôi, nơi một phần đội ngũ sản xuất một số hình ảnh động và render cho các dự án. Họ sử dụng Runway Workflows để duy trì tính nhất quán về hình ảnh trên mọi thứ được sản xuất cho một dự án duy nhất. Khi bạn đang sản xuất render và hình ảnh động cho toàn bộ hồ sơ dự thi, mọi thứ cần phải tạo cảm giác như đến từ cùng một thế giới. Workflows làm cho điều đó có thể lặp lại.

Thứ hai là nhóm Populous Strategy, những người xây dựng thương hiệu và ý tưởng cho các không gian dịch vụ bên trong địa điểm của chúng tôi. Họ sử dụng các quy trình làm việc để tạo ra một bản sắc thương hiệu gắn kết — hình ảnh tâm trạng, các chi tiết cận cảnh như thiết kế phòng chờ hoặc đồng phục nhân viên, cảm giác của các không gian khác nhau — và sau đó áp dụng ngôn ngữ hình ảnh đó lên trên các bản render V-Ray. Trước đây, tất cả công việc chồng lớp đó đều được thực hiện trong Photoshop, từng mảnh một, với hình ảnh có sẵn. Giờ đây, họ có thể làm cho thương hiệu trở nên sống động một cách nhất quán trên toàn bộ địa điểm trong khoảng thời gian họ thực sự có.

Làm thế nào Runway từ một thứ bạn đang thử nghiệm trở thành thứ mà cả công ty đều sử dụng? Bạn có thấy ngành của mình nói chung đang đi theo quỹ đạo này không?

Đã có một làn sóng nhu cầu và sự phấn khích lớn từ nội bộ, giống như làn sóng bạn thấy khi bất kỳ công cụ lớn nào xuất hiện. Nhưng chúng tôi rất cẩn thận. Tôi đã nghe những câu chuyện ở các công ty khác về việc công việc bảo mật bị lộ ra ngoài với các nền tảng khác, vì vậy việc bảo vệ IP (sở hữu trí tuệ) của khách hàng và IP thiết kế của chính chúng tôi là điều không thể thương lượng. Chúng tôi cần có một thỏa thuận doanh nghiệp với đúng công ty trước khi có thể mở rộng điều này cho toàn bộ công ty. Khi đã có thỏa thuận đó, việc áp dụng gần như ngay lập tức.

Về khía cạnh ngành, tôi nghĩ bất kỳ ai không đi theo hướng này đều đang bị tụt hậu. Kỳ vọng của khách hàng đã thay đổi, phí cạnh tranh hơn và khách hàng mong đợi nhiều bản render hơn. Tôi thấy điều đó khi nhìn vào những công ty kiến trúc nào đang sử dụng các công cụ trực quan hóa AI: đó là những công ty lớn. Tôi nghĩ đó là hướng đi của toàn bộ ngành.

AI trong kiến trúcRunwayPopulousThiết kế 3DỨng dụng AI
Đọc bài gốc

Bài viết được AI dịch và tổng hợp tự động từ Runway: News (Web). Liên kết bài gốc ở phía trên. Dữ liệu đồng bộ qua API công khai được ghi nguồn tại AI HOT (canonical) ↗. AIHOT.vn luôn dẫn nguồn đầy đủ — nếu bạn thấy điểm cần chỉnh sửa, hãy gửi ý kiến tại trang phản hồi.