IT Home
85

Thủ thuật

Omdia dự báo: Đến năm 2030, thị trường màn hình AR sẽ vượt mặt VR với 21 triệu đơn vị

(giờ Việt Nam)

Tóm tắt AI

Theo Omdia, thị trường màn hình XR đang dịch chuyển mạnh mẽ khi AR dự kiến chiếm 57% thị phần vào năm 2032. Các nhà sản xuất đang ưu tiên thiết kế kính thông minh gọn nhẹ, tạo ra bước ngoặt lớn so với VR truyền thống.

Bản dịch AI

Theo dự báo mới nhất của Omdia về thị trường màn hình cận mắt XR, sản lượng xuất xưởng màn hình AR toàn cầu dự kiến sẽ đạt 21 triệu đơn vị vào năm 2030, vượt qua con số 19 triệu đơn vị của màn hình VR. Sự chuyển dịch này phản ánh những thay đổi sâu rộng trong nhu cầu của ngành công nghiệp vi hiển thị, khi các nhà sản xuất ngày càng chú trọng vào thiết kế kính thông minh gọn nhẹ.

Theo báo cáo mà IT nắm được, thị trường kính AI / AR vẫn đang đối mặt với sự đánh đổi cơ bản giữa hiệu năng, trọng lượng thiết bị và thời lượng pin; các nhà sản xuất rất khó để đạt được sự cân bằng tối ưu cho cả ba yếu tố này cùng lúc. Lấy các sản phẩm như Ray-Ban Meta làm ví dụ, một trong những giải pháp là loại bỏ mô-đun hiển thị để tập trung vào khả năng tính toán AI cũng như khả năng nhập liệu âm thanh và hình ảnh. Điều này cho thấy toàn ngành đang nỗ lực tìm kiếm sự cân bằng giữa tính năng, trọng lượng thiết bị và thời lượng pin, đồng thời thúc đẩy các nhà sản xuất suy nghĩ lại về vai trò của màn hình trong thiết kế kính thông minh.

Dữ liệu từ Omdia cho thấy thị trường màn hình cận mắt XR đang trải qua một sự chuyển dịch cơ cấu đáng kể:

Thị phần màn hình VR dự kiến sẽ giảm từ 72% vào năm 2026 xuống còn 43% vào năm 2032.

Thị phần màn hình AR dự kiến sẽ tăng từ 28% lên 57%.

Jay Shao, Chuyên gia phân tích chính (Principal Analyst) mảng hiển thị tại Omdia cho biết: "Xu hướng phát triển thiết bị gọn nhẹ đang định nghĩa lại hướng đi trong thiết kế kính thông minh. Khi AI ngày càng trở thành một phần quan trọng trong trải nghiệm người dùng, các nhà sản xuất đang đánh giá lại vai trò của màn hình, bởi màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến mức tiêu thụ điện năng và trọng lượng của thiết bị. Nhu cầu về màn hình kính AR sẽ tiếp tục tăng trưởng, nhưng những hạn chế về thiết kế này có thể làm chậm tốc độ tăng trưởng của chúng. Trong lĩnh vực VR, khi các nhà sản xuất tiếp tục theo đuổi các thiết bị nhỏ gọn và thoải mái hơn, công nghệ hiển thị Micro-OLED (Silicon-based OLED) gọn nhẹ dự kiến sẽ chiếm ưu thế trong sự phát triển dài hạn."

XR Near Eye Displays Shipment & YoY Growth Forecast

Tham khảo

Omdia: Sản lượng xuất xưởng tấm nền hiển thị AR dự kiến đạt 21 triệu đơn vị vào năm 2030, vượt qua tấm nền VR.

Tuyên bố quảng cáo: Các liên kết chuyển hướng bên ngoài có trong bài viết (bao gồm nhưng không giới hạn ở siêu liên kết, mã QR, mật khẩu, v.v.) được sử dụng để truyền tải thêm thông tin và tiết kiệm thời gian lựa chọn; kết quả chỉ mang tính chất tham khảo. Tất cả các bài viết có chứa liên kết ngoài trên IT đều bao gồm tuyên bố này.

ARVRKính thông minhOmdiaPhần cứng AI
Đọc bài gốc

Bài viết được AI dịch và tổng hợp tự động từ IT Home. Liên kết bài gốc ở phía trên. Dữ liệu đồng bộ qua API công khai được ghi nguồn tại AI HOT (canonical) ↗. AIHOT.vn luôn dẫn nguồn đầy đủ — nếu bạn thấy điểm cần chỉnh sửa, hãy gửi ý kiến tại trang phản hồi.