Tin ngành
CEO ByteDance: Kiên định tự phát triển LLM, chấp nhận tụt hậu ngắn hạn và lộ trình tích hợp AI
(giờ Việt Nam)
Tóm tắt AI
CEO Lương Nhữ Ba khẳng định ByteDance sẽ tiếp tục tự phát triển mô hình ngôn ngữ lớn dù khoảng cách với quốc tế đang nới rộng. Đồng thời, công ty đẩy mạnh tích hợp AI vào hệ sinh thái Doubao, Lark và Volcano Engine để tối ưu hóa trải nghiệm người dùng.
Bản dịch AI
Theo tin từ IT ngày 6 tháng 8, Hupu đưa tin sáng nay (6/8), ByteDance đã tổ chức cuộc họp toàn thể giữa năm 2026. CEO Liang Rubo của công ty, cùng với Tan Dai - người đứng đầu bộ phận "Creativity Service Platform" (Nền tảng dịch vụ sáng tạo) vừa mới thành lập, đã có buổi trao đổi với toàn thể nhân viên.
Liang Rubo đã tổng kết hiệu quả hoạt động mảng kinh doanh AI của ByteDance trong nửa đầu năm 2026: Doubao vẫn duy trì được năng lực cạnh tranh trên các ứng dụng phía người dùng (C-end), mô hình tạo video Seedance vẫn giữ vững vị thế SOTA (State Of The Art - Tiên tiến nhất); tuy nhiên, công ty cũng gặp phải vấn đề là khoảng cách với các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) hàng đầu thế giới đang bị nới rộng. Liang Rubo cho biết, đối với LLM, ByteDance sẽ tiếp tục kiên trì tự nghiên cứu, tập trung làm tốt các kỹ năng cơ bản, chấp nhận sự tụt hậu trong ngắn hạn và kiên trì tối ưu hóa trong dài hạn.
Liang Rubo cũng giới thiệu bối cảnh đằng sau việc tích hợp Doubao, Feishu và Volcano Engine gần đây. Ông cho biết, sự phát triển của AI trong lĩnh vực năng suất đang nhanh hơn dự kiến, khiến mảng To B trở nên quan trọng hơn. Hơn 90% khách hàng mới của Feishu hiện đều mua kèm các sản phẩm AI của Feishu. Việc tích hợp lần này chính là sự chuẩn bị nhằm tạo ra các sản phẩm chất lượng cao hướng tới các kịch bản văn phòng và năng suất, cũng như phục vụ khách hàng doanh nghiệp (B-end) tốt hơn trước những cơ hội khổng lồ từ AI.
Ngoài ra, về mặt quản lý tổ chức, Liang Rubo và các lãnh đạo liên quan cũng đã phản hồi các vấn đề được nhân viên và dư luận quan tâm như: bối cảnh và việc áp dụng các nguyên tắc lãnh đạo mới, tiêu chuẩn về nhân tài xuất sắc trong kỷ nguyên AI, cũng như công tác đào tạo nhân sự tuyển dụng từ trường đại học.
Theo báo cáo của The Information ngày hôm qua (5/8), nhà sáng lập ByteDance - Trương Nhất Minh (Zhang Yiming) đã khẳng định rõ ràng tại cuộc họp toàn thể của đội ngũ Seed vào tháng trước rằng, ngay cả khi điều đó đồng nghĩa với việc tạm thời tụt hậu so với đối thủ, công ty cũng sẽ không dựa vào công nghệ chưng cất AI (AI distillation) để cải thiện các mô hình của mình. Báo cáo dẫn lời các nguồn tin thân cận cho biết, quyết định này của Trương Nhất Minh chịu ảnh hưởng lớn từ mối quan hệ phức tạp giữa ByteDance và chính phủ Mỹ liên quan đến quyền sở hữu TikTok.
Ngày 30 tháng 7, ByteDance đã khởi động đợt điều chỉnh tổ chức hướng tới mảng kinh doanh AI, nhằm tăng cường sự phối hợp sản phẩm và dịch vụ giữa Doubao, Feishu và Volcano Engine trong các kịch bản năng suất doanh nghiệp. Theo thông tin trước đó từ IT, dựa trên phương án điều chỉnh:
Đội ngũ sản phẩm Feishu và đội ngũ sản phẩm Doubao sẽ được hợp nhất để thành lập đội ngũ sản phẩm Doubao mới, do Zhao Qi - người đứng đầu Doubao phụ trách, còn người đứng đầu Feishu là Xie Xin sẽ báo cáo cho Zhao Qi.
Về hệ thống GTM (Marketing, Sales, Customer Service), đội ngũ GTM của Feishu và đội ngũ Volcano Engine sẽ hợp nhất để thành lập tổ chức ToB GTM mới có tên là "Creativity Service Platform" (Nền tảng dịch vụ sáng tạo). Tổ chức này sẽ chịu trách nhiệm toàn diện về marketing, bán hàng và dịch vụ khách hàng cho các dịch vụ đám mây như MaaS và SaaS của ByteDance, do Tan Dai - người đứng đầu Volcano Engine phụ trách; Lin Chan (phụ trách bán hàng Feishu) và Shi Zhijun (phụ trách chiến lược và marketing Feishu) sẽ báo cáo cho Tan Dai.
Bài viết được AI dịch và tổng hợp tự động từ IT Home. Liên kết bài gốc ở phía trên. Dữ liệu đồng bộ qua API công khai được ghi nguồn tại AI HOT (canonical) ↗. AIHOT.vn luôn dẫn nguồn đầy đủ — nếu bạn thấy điểm cần chỉnh sửa, hãy gửi ý kiến tại trang phản hồi.