VnExpress Khoa học Công nghệ
85

Tin ngành

Robot hình người Atlas gây sốt khi tham gia trận đấu Brazil - Na Uy tại World Cup

(giờ Việt Nam)

Tóm tắt AI

Robot hình người Atlas đã thu hút mọi ánh nhìn khi thực hiện màn trình diễn trao bóng đầy ấn tượng bên đường biên trong giờ nghỉ giữa hiệp trận đấu giữa Brazil và Na Uy tại vòng 1/8 World Cup.

Bản dịch AI

Robot hình người Atlas thu hút sự chú ý khi biểu diễn dọc đường biên sân MetLife giữa hai hiệp trận Brazil - Na Uy vòng 1/8 World Cup.

Atlas thực hiện màn ăn mừng bàn thắng theo phong cách của các cầu thủ Harry Kane, Erling Haaland, Matheus Cunha, Son Heung-min, sau đó bước về phía trọng tài để trao quả bóng thi đấu. "Chúng tôi luôn coi kỹ năng của con người là động lực và thách thức để mở rộng năng lực cho robot", Alberto Rodriguez, Giám đốc hành vi robot tại Boston Dynamics, nhà sản xuất Atlas, chia sẻ với Reuters.

Theo Fortune, việc robot hình người biểu diễn và trao bóng vào giờ nghỉ giữa hiệp chưa từng xảy ra trong lịch sử World Cup. Trước khi thực hiện điều này dưới sự chứng kiến của 80.000 người hâm mộ trên sân MetLife và đông đảo khán giả truyền hình toàn cầu, Atlas đã phải trải qua quá trình phát triển kéo dài nhiều năm.

"Bằng cách đặt Atlas vào vị trí trung tâm của nghi thức thiêng liêng bậc nhất trong bóng đá, chúng tôi đã đưa ra một tuyên bố mà không quảng cáo nào có thể làm được. Khoảnh khắc trao bóng đánh dấu lần đầu tiên Atlas bước vào nhận thức của công chúng, khởi đầu cho hành trình trở thành một đối tác hỗ trợ con người theo những cách có ý nghĩa", Sungwon Jee, Phó chủ tịch điều hành kiêm Giám đốc marketing toàn cầu của Hyundai Motor, công ty sở hữu Boston Dynamics và đã tài trợ cho FIFA 27 năm, nói với Fortune.

Robot hình người Atlas của Boston Dynamics mang quả bóng ra sân MetLife trước khi hiệp hai của trận Brazil - Na Uy vòng 1/8 World Cup bắt đầu. Ảnh: Reuters

Robot hình người Atlas của Boston Dynamics mang quả bóng ra sân MetLife trước khi hiệp hai của trận Brazil - Na Uy vòng 1/8 World Cup bắt đầu. Ảnh: Reuters

Để Atlas sẵn sàng tham dự World Cup 2026, nhóm phát triển phải giải quyết những vấn đề vốn không xảy ra trong phòng thí nghiệm hay nhà máy. Ví dụ, việc liên lạc bằng Wi-Fi thông thường trở nên bất khả thi do hàng chục nghìn khán giả sử dụng điện thoại di động trên sân, vì vậy họ phải thiết lập kênh liên lạc mới bằng thiết bị vô tuyến gắn trên lưng robot.

Một vấn đề khác là mặt sân. "Cỏ có đặc tính thú vị là đôi khi khiến bạn trượt chân, đôi khi lại làm chân bạn mắc kẹt. Chúng tôi phải thay đổi chế độ huấn luyện để Atlas học cách đi bộ và chạy sao cho có thể hoạt động tốt trên cả bê tông lẫn bề mặt phức tạp như cỏ", Rodriguez giải thích.

Trước tiên, nhóm kỹ sư ghi lại chuyển động của con người để làm tài liệu hướng dẫn. Atlas sau đó lặp lại nhiệm vụ nhiều lần trong môi trường mô phỏng với hàng loạt điều kiện gây khó, như ma sát mặt sân thay đổi bất ngờ hoặc bóng xuất hiện sai vị trí. Robot sẽ phải tự tìm cách thích ứng và xoay xở để hoàn thành nhiệm vụ. Kết quả là nó đạt được "trí nhớ cơ bắp" - những hành động đơn giản nhưng diễn ra quá nhanh để kịp suy tính, do đó được thực hiện dựa trên bản năng đã rèn luyện.

"Chúng tôi chứng minh robot hình người hoàn toàn mới này có thể vận hành trong những môi trường khắc nghiệt nhất, hoạt động đáng tin cậy ở nhiệt độ cao kỷ lục, thực hiện màn trình diễn thể thao thú vị và hấp dẫn", Rodriguez nói. Ông nhận định, việc chứng kiến trực tiếp những hành động từng được cho là bất khả thi với robot sẽ giúp mọi người chuẩn bị tốt hơn khi chúng dần trở thành một phần trong cuộc sống thường nhật.

Phiên bản hiện tại của Atlas có kích thước xấp xỉ con người với chiều cao 1,5 m, chạy hoàn toàn bằng điện. Robot có 56 bậc tự do, tầm với 2,3 m và có thể nâng vật nặng tối đa 50 kg. Robot ban đầu được thiết kế cho những nhiệm vụ công nghiệp nặng nhọc và có thể tự động thay pin để làm việc liên tục.

Thu Thảo tổng hợp

RobotAtlasWorld CupCông nghệAI
Đọc bài gốc

Bài viết được AI dịch và tổng hợp tự động từ VnExpress Khoa học Công nghệ. Liên kết bài gốc ở phía trên. AIHOT.vn luôn dẫn nguồn đầy đủ — nếu bạn thấy điểm cần chỉnh sửa, hãy gửi ý kiến tại trang phản hồi.