Sản phẩm
FFmpeg tích hợp tính năng nội suy khung hình NVIDIA: Nâng cấp video 30FPS lên 60FPS cho dòng RTX 30/40/50
(giờ Việt Nam)
Tóm tắt AI
FFmpeg chính thức hỗ trợ tính năng nội suy khung hình của NVIDIA thông qua Vulkan API, cho phép người dùng card đồ họa RTX 30/40/50 series tăng gấp đôi tốc độ khung hình video bằng cách tạo khung hình mới thông qua AI.
Bản dịch AI
Theo tin từ IT ngày 1/9, trang tin công nghệ Phoronix đưa tin hôm kia rằng dự án khung đa phương tiện mã nguồn mở FFmpeg vừa thông báo tính năng nội suy khung hình (frame interpolation) cho GPU NVIDIA đã được tích hợp vào FFmpeg thông qua Vulkan API.

Việc hợp nhất này đồng nghĩa với việc FFmpeg có thể sử dụng GPU NVIDIA GeForce RTX để dự đoán và tạo ra khung hình tiếp theo mà không cần thông qua quy trình kết xuất đồ họa truyền thống. NVIDIA đang mở rộng khả năng này sang lĩnh vực mã hóa video, cho phép người dùng tận dụng công nghệ tạo khung hình để tăng tốc độ khung hình (frame rate) của video.
Đồng thời, bộ tăng tốc luồng quang học (Optical Flow Accelerator) trên GPU NVIDIA có thể áp dụng logic luồng quang học của kết xuất đồ họa vào video, từ đó nâng cao tốc độ khung hình bằng cách dự đoán và tạo ra các khung hình AI. Phía nhà sản xuất gọi quy trình này là FRUC (Ghi chú của IT: Engine-assisted Frame-rate Up Conversion - Chuyển đổi tốc độ khung hình có hỗ trợ từ công cụ).
Việc triển khai Vulkan lần này cho phép FFmpeg truy cập trực tiếp vào phần cứng NVIDIA, đồng thời tránh được các vấn đề về phụ thuộc phần mềm độc quyền vốn từng ngăn cản việc hợp nhất tính năng này trước đây. Do đó, các bản vá lỗi sớm vốn chưa được hợp nhất vào FFmpeg trước đó nay đã chính thức được đưa vào dự án.
Ngoài ra, người dùng các dòng card đồ họa NVIDIA RTX 30, 40 và 50 series có thể sử dụng tính năng mới này để nâng cấp video từ 30FPS lên 60FPS.
Bài viết được AI dịch và tổng hợp tự động từ IT Home. Liên kết bài gốc ở phía trên. Dữ liệu đồng bộ qua API công khai được ghi nguồn tại AI HOT (canonical) ↗. AIHOT.vn luôn dẫn nguồn đầy đủ — nếu bạn thấy điểm cần chỉnh sửa, hãy gửi ý kiến tại trang phản hồi.